Isto amosa as diferenzas entre a revisión seleccionada e a versión actual da páxina.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previa | ||
gl:proyectos:open_cookies [2017/02/18 20:58] – Xosé Pérez | gl:proyectos:opencookies [2021/04/16 20:41] (actual) – edición externa 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Liña 1: | Liña 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
- | TRADUCIÓN EN PROCESO | + | |
+ | **MOLDES DE GALLETAS CON FERRAMENTAS LIBRES** | ||
{{ : | {{ : | ||
- | Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo cacharro. | + | Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo [[http:// |
- | O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, | + | O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, |
- | * O primeiro é unha [[http:// | + | * O primeiro é unha [[http:// |
- | * A outra é o [[http:// | + | * O segundo |
+ | * O terceiro aparece tamén en Instructables asinado por [[http:// | ||
- | A guía que poderedes | + | A guía que podedes |
===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== | ===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== | ||
Liña 20: | Liña 22: | ||
* Descarga do seguinte enlace [[http:// | * Descarga do seguinte enlace [[http:// | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | * Instala na carpeta // | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
* Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http:// | * Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http:// | ||
- | ===== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE | + | ===== MÉTODO 1: USANDO PATH TO COOKIES |
+ | ==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ==== | ||
Aqueles que, como é o meu caso, non dominedes moito este programa, aconséllovos consultar algún titorial básico. Podedes atopar moita información na rede. A verdade é que eu non seguín ningún en concreto, máis ben fun peteirando aco e aló, así que non vos aconsellarei ningún máis aló do que se inclúe na [[https:// | Aqueles que, como é o meu caso, non dominedes moito este programa, aconséllovos consultar algún titorial básico. Podedes atopar moita información na rede. A verdade é que eu non seguín ningún en concreto, máis ben fun peteirando aco e aló, así que non vos aconsellarei ningún máis aló do que se inclúe na [[https:// | ||
Liña 34: | Liña 38: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | * Creamos unha nova capa por riba e coa ferramenta Bezier imos calcando o contorno do debuxo. | + | * Creamos unha nova capa por riba e coa ferramenta Bezier imos calcando o contorno do debuxo. |
{{ : | {{ : | ||
- | * Comprueba al final del proceso de diseño | + | * Comproba ao final do proceso de deseño |
- | * Deja los detalles interiores para más adelante, luego veremos | + | * Deixa os detalles interiores para máis adiate, logo veremos |
- | * El objetivo del diseño es convertirse en una galleta. Ten esto en cuenta a la hora de hacerlo y simplifica | + | * O obxectivo do deseño é converterse nunha galleta. Ten isto en conta á hora de deseñalo e simplifica |
- | Una vez terminado | + | Unha vez terminado |
- | ===== USANDO | + | ==== PATH TO COOKIES ==== |
- | Selecciona | + | Selecciona |
- | Veamos los diferentes parámetros que podemos configurar en el mismo: | + | {{ |
- | ==== Path to cookies (pestaña principal ): ==== | + | Vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar no mesmo: |
- | | + | === Path to cookies (pestana principal ): === |
- | * **Height(mm)**: | + | |
- | * **Thickness(mm)**: | + | |
+ | * **Height(mm)**: | ||
+ | * **Thickness(mm)**: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | ==== Advanded settings (pestaña | + | === Advanded settings (pestana |
- | * **Flange Type**: define | + | * **Flange Type**: define |
- | * 0: sin pestaña. | + | * 0: sen pestana. |
- | * 1: pestaña | + | * 1: pestana |
* 2: bisel | * 2: bisel | ||
{{ : | {{ : | ||
- | * **Flange height**: define | + | * **Flange height**: define |
- | * **Flange width**: define | + | * **Flange width**: define |
- | (En el caso 2 (bisel) | + | No caso 2 (bisel) |
- | * **Solid**: producirá | + | * **Solid**: producirá |
- | * **Smoothing**: | + | * **Smoothing**: |
{{ : | {{ : | ||
- | ==== Grid Settings (ajuste de rejilla | + | === Grid Settings (axuste da grella |
- | La rejilla | + | A grella |
- | * **Enabled grid**: activa | + | * **Enabled grid**: activa |
- | * **Grid barsThickness**: | + | * **Grid barsThickness**: |
- | * **Grid barsSpacing**: | + | * **Grid barsSpacing**: |
- | * **Grid rotation adjustment**: | + | * **Grid rotation adjustment**: |
- | Una vez configuradas todas estas opciones | + | Unha vez configuradas todas estas opcións |
{{ : | {{ : | ||
- | En el archivo | + | No arquivo .scad podemos modificar todos os parámetros vistos anteriormente |
- | * **gridThickness**: | + | * **gridThickness**: |
- | * **shiftX**: Valor para hacer algunos pequeños ajustes en la posición de agarre | + | * **shiftX**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre |
- | * **Shifty**: Valor para hacer algunos pequeños ajustes en la posición de agarre | + | * **Shifty**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre |
- | * **maxGridX y maxGridY**: | + | * **maxGridX y maxGridY**: |
- | ===== LOS DETALLES INTERIORES, ¿QUEREMOS QUE CORTEN O QUE MARQUEN? ===== | + | === Detalles interiores: queremos que corten ou que marquen? === |
- | Hasta aquí las instrucciones | + | Ata aquí as instruccións |
- | **CASO 1: | + | **CASO 1: |
- | * Paso 1: Dibujamos las dos circunferencias concéntricas en Inkscape. | + | * Paso 1: Debuxamos as dúas circunferencias concéntricas en Inkscape. |
- | * Paso 2: Utilizamos | + | * Paso 2: Utilizamos |
{{: | {{: | ||
- | * Paso 3: Seleccionamos | + | * Paso 3: Seleccionamos |
- | {{ : | + | {{ : |
- | | + | **CASO 2:** Nesta ocasión imos crear un elemento que marque no interior da nosa galleta para debujar sobre ela una determinada forma. Por exemplo, o ollo e as manchas no noso “Coello de orellas pequenas”. Para elo, sigamos estes pasos: |
- | * Vamos a nuestro dibujo | + | |
+ | | ||
+ | * Abrimos o debuxo | ||
{{: | {{: | ||
- | * Abrimos Freecad e importamos | + | * Abrimos Freecad e importamos |
- | * Emplazamos | + | * Emplazamos |
{{ : | {{ : | ||
- | * Repetimos este proceso | + | * Repetimos este proceso |
- | * En casos como el del ojo de nuestro conejo puede ser más fácil utilizar Freecad directamente. | + | * En casos como o do ollo do noso coello, pode ser máis fácil utilizar |
{{ : | {{ : | ||
- | **CASO 3:** Para marcar interiormente la galleta, | + | **CASO 3:** Para marcar interiormente la galleta, |
- | * Realizamos | + | * Realizamos |
- | * Creamos | + | * Creamos |
- | * En Freecad importamos ambas formas, | + | * En Freecad importamos ambas formas, |
- | * Podemos crear en Inkscape | + | * Podemos crear en Inkscape |
{{ : | {{ : | ||
+ | |||
+ | ===== MÉTODO 2:USANDO OPENSCAD COOKIE CUTTER ===== | ||
+ | |||
+ | Logo dun tempo utilizando o primeiro método para deseñar moldes de galletas dei cun artigo en Instructables que facilitaba o proceso sobre todo para aqueles moldes que conteñen diferentes elementos interiores que desexamos que marquen a galleta. Trátase do [[https:// | ||
+ | |||
+ | Vexamos como funciona a través dun exemplo. Imos deseñar o molde dunha galleta para o logotipo da [[http:// | ||
+ | |||
+ | ==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ==== | ||
+ | |||
+ | Podemos seguir os pasos explicados no Método 1 para obter o noso debuxo a partir dunha imaxe ou podemos importar un arquivo vectorial. Neste segundo caso, déixovos uns consellos que poden servos de utilidade: | ||
+ | * Recordade converter a traxecto (// | ||
+ | * Eliminade todo o recheo: facede clic no X e na paleta de cores situada na esquina inferior dereita da pantalla de Inkscape. | ||
+ | * Transformade todos os contornos en negro: Maiúsculas + clic no recadro negro na paleta de cores. | ||
+ | * Eliminade as liñas duplicadas e os detalles que creades non funcionarán ben nunha galleta. | ||
+ | * Axustade o tamaño do deseño seguindo as indicacións descritas no Método 1. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Unha vez rematado o deseño, modificaremos as cores das liñas seguindo este criterio: | ||
+ | * Utilizaremos o contorno vermello nas paredes exteriores. Debe ser un polígono único. | ||
+ | * Utilizaremos o contorno verde en calquera parede interior (furados). Tede en conta que se os cortes interiores son moi pequenos ou angulosos non se desmoldará ben. | ||
+ | * Ulilizaremos o negro para aqueles detalles que queiramos que marquen sen cortar a galleta. Imos crear unha parede que non chega ata o fondo, polo que marca a galleta e non a corta. É importante axustar ben esta altura, como veremos máis adiante. | ||
+ | * Se hai detalles ou paredes internas non conectadas ás paredes exteriores agregaremos polígonos con recheo para unilos ás mesmas. Recordade, o resto das formas deben ser traxectos sen recheo. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Para rematar este proceso, gardaremos o noso deseño. Neste caso, a ruta é // | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ==== OPENSCAD COOKIE CUTTER ==== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Abramos o novo arquivo e vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar: | ||
+ | * **wallHeight** ou **altura da parede exterior**. Por defecto 12 mm pero no noso caso 10 mm será abondo. | ||
+ | * **wallFlareWidth** ou **ancho da asa de agarre**. Por defecto 3mm; cambiamos a 5 mm para un agarre mellor. | ||
+ | * **WallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre**. Por defecto 1.5 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **minWallWidth** ou **ancho mínimo da parede exterior**. Por defecto 1 mm. Este é o parámetro no que configuraremos o grosor do cortador. Deberemos buscar un valor para que sexa fino abondo para cortar e suficientemente consistente para non crebar facilmente. Ademais, é convinte atopar un valor proporcional ao diámetro do nozzle. No noso caso poremos 1.2 mm porque temos un nozzle de 0.4 mm. | ||
+ | * **maxWallWidth** ou ancho **máximo da parede exterior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **insideWallFlareWidth** ou ancho da asa de agarre da pared interior. Valor por defecto 2mm. Mantémolo. | ||
+ | * **insideWallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre da parede interior**. Valor por defecto 1.5 mm. Mantémolo. | ||
+ | * **MinInsideWallWidth** ou **ancho mínimo da parede interior**. Por defecto 1 mm. Vale o mesmo razoamento que en minWallWidth. Cambiámolo a 1.2 mm. | ||
+ | * **maxInsideWallWidth** ou **ancho máximo da parede interior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **featureHeight** ou **altura das paredes de detalle**. Valor por defecto 8mm. Este valor é moi importante e dependerá do grosor das galletas que queiramos formear e da profundidade da marca que queiramos facerlle. Obviamente, debe ser menor que wallHeight e tede en conta que se a diferenza é pequena e esta parede entra demasiado na masa teredes dificultades para desmoldalas. O ideal é que marquen a masa o mínimo para que se note. O noso valor é de 5 mm.; | ||
+ | * **minFeatureThickness** ou **ancho mínimo das paredes de detalle**. Vai determinar o grosor das marcas interiores. Por defecto 0.8 mm. No noso caso igualámolo ao grosor das paredes exteriores, 1.2 mm. | ||
+ | * **maxFeatureThickness** ou **ancho máximo das paredes de detalle**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **connectorThickness** ou **altura das superficies de conexión dos detalles interiores**. Valor por defecto 1 mm. No nos caso mantémolo aínda que poderíamolo ter igualado ao WallFlareThickness. | ||
+ | * **size** ou **tamaño do molde**. Axustando este parámetro cambiaremos o tamaño do molde sen cambiar o grosor das paredes o que é moi útil. | ||
+ | |||
+ | Poderemos ir visualizando todos os cambios no molde pulsando F5 ou o icono de // | ||
+ | |||
+ | Recordade que como comentabamos máis arriba, se precisamos que as marcas interiores sexan moi complexas, pode ser máis doado crear un tampón interior para obter ditas formas. Para elo precisaremos un programa de modelado 3D como Freedad para agregar as diferentes formas. Poño como exemplo este molde creado con este segundo método seguindo estes pasos: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | - Creamos o cortador exterior. | ||
+ | - Creamos o sólido interior (connector) recheando a silueta exterior escalada ao 95% cunha altura de 1,5 mm. | ||
+ | - Creamos os sólidos interiores con este mesmo método cunha altura de 5 mm. | ||
+ | - Importamos en Freecad, convertemos en [[https:// | ||
+ | |||
+ | Hai un método alternativo para este terceiro paso: importar directamente o SVG dende Freecad e extruír as formas. Tedes un par de excelentes videotitoriais ([[https:// | ||
===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== | ===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== | ||
- | * Para imprimir usaremos PLA, un termoplástico biodegradable procedente de recursos renovables | + | * Para imprimir usaremos PLA, un termoplástico biodegradable procedente de recursos renovables como o millo, raíces de tapioca, féculas |
- | * Limpiar los moldes con agua tibia y jabón después | + | * Limpar os moldes con auga morna e xabrón despois |
- | * Para una mayor seguridad | + | * Para unha maior seguridade |
- | ===== RECETA | + | ===== RECEITA |
- | * 125 gr. de mantequilla | + | * 125 gr. de manteiga |
- | * 175 gr. de harina | + | * 175 gr. de fariña |
- | * 50 gr. de azúcar | + | * 50 gr. de azucre //glass// |
- | * 1 cucharada | + | * 1 cullerada |
- | ==== RECETA | + | ==== RECEITA |
- | * 125 gr. de mantequilla | + | * 125 gr. de manteiga |
- | * 160 gr de harina | + | * 160 gr de fariña |
* 50 gr. de cacao en polvo. | * 50 gr. de cacao en polvo. | ||
- | * 50 gr.de azucar | + | * 50 gr.de azucre //glass// |
- | * 3 cucharadas | + | * 3 culleradas |
===== PREPARACIÓN: | ===== PREPARACIÓN: | ||
- | Tamiza los 175 gramos de harina en un cuenco, añade el azúcar, el cacao en el caso de la masa con chocolate, | + | Peneira os 175 gramos de farina nun cunco, engade o azucre, o cacao no caso da masa con chocolate, |
- | Deja enfriar la masa en la nevera unas horas envuelta en un film transparente para que sea más fácil de trabajar. Prepara una superficie lisa y espolvoréala harina. Estira | + | Deixa arrefriar a masa na neveira unhas horas envolta nun filme transparente para que sexa máis fácil de traballar. Prepara una superficie lisa e empóaa de fariña. Estira |
- | A continuación | + | A continuación |
{{: | {{: | ||
- | + | {{: | |