Isto amosa as diferenzas entre a revisión seleccionada e a versión actual da páxina.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previaÚltima revisiónAmbos lados, revisión siguiente | ||
gl:proyectos:open_cookies [2017/03/03 17:49] – Xosé Pérez | gl:proyectos:opencookies [2018/11/16 19:31] – Xosé Pérez | ||
---|---|---|---|
Liña 1: | Liña 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
**MOLDES DE GALLETAS CON FERRAMENTAS LIBRES** | **MOLDES DE GALLETAS CON FERRAMENTAS LIBRES** | ||
Liña 7: | Liña 7: | ||
Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo [[http:// | Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo [[http:// | ||
- | O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, | + | O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, |
* O primeiro é unha [[http:// | * O primeiro é unha [[http:// | ||
- | * A outra é o [[http:// | + | * O segundo |
+ | * O terceiro aparece tamén en Instructables asinado por [[http:// | ||
- | A guía que poderedes | + | A guía que podedes |
===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== | ===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== | ||
Liña 21: | Liña 22: | ||
* Descarga do seguinte enlace [[http:// | * Descarga do seguinte enlace [[http:// | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | * Instala na carpeta // | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
* Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http:// | * Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http:// | ||
Liña 136: | Liña 138: | ||
{{ : | {{ : | ||
+ | |||
+ | ===== MÉTODO 2:USANDO OPENSCAD COOKIE CUTTER ===== | ||
+ | |||
+ | Logo dun tempo utilizando o primeiro método para deseñar moldes de galletas dei cun artigo en Instructables que facilitaba o proceso sobre todo para aqueles moldes que conteñen diferentes elementos interiores que desexamos que marquen a galleta. Trátase do [[https:// | ||
+ | |||
+ | Vexamos como funciona a través dun exemplo. Imos deseñar o molde dunha galleta para o logotipo da [[http:// | ||
+ | |||
+ | ==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ==== | ||
+ | |||
+ | Podemos seguir os pasos explicados no Método 1 para obter o noso debuxo a partir dunha imaxe ou podemos importar un arquivo vectorial. Neste segundo caso, déixovos uns consellos que poden servos de utilidade: | ||
+ | * Recordade converter a traxecto (// | ||
+ | * Eliminade todo o recheo: facede clic no X e na paleta de cores situada na esquina inferior dereita da pantalla de Inkscape. | ||
+ | * Transformade todos os contornos en negro: Maiúsculas + clic no recadro negro na paleta de cores. | ||
+ | * Eliminade as liñas duplicadas e os detalles que creades non funcionarán ben nunha galleta. | ||
+ | * Axustade o tamaño do deseño seguindo as indicacións descritas no Método 1. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Unha vez rematado o deseño, modificaremos as cores das liñas seguindo este criterio: | ||
+ | * Utilizaremos o contorno vermello nas paredes exteriores. Debe ser un polígono único. | ||
+ | * Utilizaremos o contorno verde en calquera parede interior (furados). Tede en conta que se os cortes interiores son moi pequenos ou angulosos non se desmoldará ben. | ||
+ | * Ulilizaremos o negro para aqueles detalles que queiramos que marquen sen cortar a galleta. Imos crear unha parede que non chega ata o fondo, polo que marca a galleta e non a corta. É importante axustar ben esta altura, como veremos máis adiante. | ||
+ | * Se hai detalles ou paredes internas non conectadas ás paredes exteriores agregaremos polígonos con recheo para unilos ás mesmas. Recordade, o resto das formas deben ser traxectos sen recheo. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Para rematar este proceso, gardaremos o noso deseño. Neste caso, a ruta é // | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ==== OPENSCAD COOKIE CUTTER ==== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Abramos o novo arquivo e vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar: | ||
+ | * **wallHeight** ou **altura da parede exterior**. Por defecto 12 mm pero no noso caso 10 mm será abondo. | ||
+ | * **wallFlareWidth** ou **ancho da asa de agarre**. Por defecto 3mm; cambiamos a 5 mm para un agarre mellor. | ||
+ | * **WallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre**. Por defecto 1.5 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **minWallWidth** ou **ancho mínimo da parede exterior**. Por defecto 1 mm. Este é o parámetro no que configuraremos o grosor do cortador. Deberemos buscar un valor para que sexa fino abondo para cortar e suficientemente consistente para non crebar facilmente. Ademais, é convinte atopar un valor proporcional ao diámetro do nozzle. No noso caso poremos 1.2 mm porque temos un nozzle de 0.4 mm. | ||
+ | * **maxWallWidth** ou ancho **máximo da parede exterior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **insideWallFlareWidth** ou ancho da asa de agarre da pared interior. Valor por defecto 2mm. Mantémolo. | ||
+ | * **insideWallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre da parede interior**. Valor por defecto 1.5 mm. Mantémolo. | ||
+ | * **MinInsideWallWidth** ou **ancho mínimo da parede interior**. Por defecto 1 mm. Vale o mesmo razoamento que en minWallWidth. Cambiámolo a 1.2 mm. | ||
+ | * **maxInsideWallWidth** ou **ancho máximo da parede interior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **featureHeight** ou **altura das paredes de detalle**. Valor por defecto 8mm. Este valor é moi importante e dependerá do grosor das galletas que queiramos formear e da profundidade da marca que queiramos facerlle. Obviamente, debe ser menor que wallHeight e tede en conta que se a diferenza é pequena e esta parede entra demasiado na masa teredes dificultades para desmoldalas. O ideal é que marquen a masa o mínimo para que se note. O noso valor é de 5 mm.; | ||
+ | * **minFeatureThickness** ou **ancho mínimo das paredes de detalle**. Vai determinar o grosor das marcas interiores. Por defecto 0.8 mm. No noso caso igualámolo ao grosor das paredes exteriores, 1.2 mm. | ||
+ | * **maxFeatureThickness** ou **ancho máximo das paredes de detalle**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **connectorThickness** ou **altura das superficies de conexión dos detalles interiores**. Valor por defecto 1 mm. No nos caso mantémolo aínda que poderíamolo ter igualado ao WallFlareThickness. | ||
+ | * **size** ou **tamaño do molde**. Axustando este parámetro cambiaremos o tamaño do molde sen cambiar o grosor das paredes o que é moi útil. | ||
+ | |||
+ | Poderemos ir visualizando todos os cambios no molde pulsando F5 ou o icono de // | ||
+ | |||
+ | Recordade que como comentabamos máis arriba, se precisamos que as marcas interiores sexan moi complexas, pode ser máis doado crear un tampón interior para obter ditas formas. Para elo precisaremos un programa de modelado 3D como Freedad para agregar as diferentes formas. Poño como exemplo este molde creado con este segundo método seguindo estes pasos: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | - Creamos o cortador exterior. | ||
+ | - Creamos o sólido interior (connector) recheando a silueta exterior escalada ao 95% cunha altura de 1,5 mm. | ||
+ | - Creamos os sólidos interiores con este mesmo método cunha altura de 5 mm. | ||
+ | - Importamos en Freecad, convertemos en [[https:// | ||
+ | |||
+ | Hai un método alternativo para este terceiro paso: importar directamente o SVG dende Freecad e extruír as formas. Tedes un par de excelentes videotitoriais ([[https:// | ||
===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== | ===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== | ||
Liña 167: | Liña 231: | ||
{{: | {{: | ||
+ | {{: | ||