Ferramentas de usuario

Ferramentas do sitio


gl:proyectos:opencookies

Diferenzas

Isto amosa as diferenzas entre a revisión seleccionada e a versión actual da páxina.

Enlazar a esta vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
gl:proyectos:open_cookies [2017/02/18 20:58] Xosé Pérezgl:proyectos:opencookies [2021/04/16 20:41] (actual) – edición externa 127.0.0.1
Liña 1: Liña 1:
-====== OPEN COOKIES ====== +====== Open Cookies ====== 
-TRADUCIÓN EN PROCESO+ 
 +**MOLDES DE GALLETAS CON FERRAMENTAS LIBRES**
  
 {{  :proyectos:opencookies:logo-opencookies41.png?300}} {{  :proyectos:opencookies:logo-opencookies41.png?300}}
  
-Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo cacharro.+Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo [[http://www.reprap.org/wiki/File:CW480-3LM3R.jpg|cacharro]].
  
-O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, un par parécenme intersantes por diferentes razóns: +O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, tres parécenme interesantes por diferentes razóns:
  
-  * O primeiro é unha [[http://www.thingiverse.com/thing:3433|sinxela aplicación multiplataforma]] creada por Guru coa que poderedes crear formas sinxelas. Permite importar unha imaxe para usala como patrón aínda que a forma na que se crean novos nodos fai que non sexa moi operativa para o que non sexan deseños moi sinxelos.  +  * O primeiro é unha [[http://www.thingiverse.com/thing:3433|sinxela aplicación multiplataforma]] creada por Guru coa que poderedes crear formas sinxelas. Permite importar unha imaxe para usala como patrón aínda que a forma na que se crean novos nodos fai que non sexa moi operativa para o que non sexan deseños moi sinxelos. 
-  * A outra é o [[http://www.instructables.com/id/Advanced-cookies-cutter-generator/.|Advanced cookie cutter genarator]] publicado en Instructables por Leo Marius.+  * O segundo é o [[http://www.instructables.com/id/Advanced-cookies-cutter-generator/.|Advanced cookie cutter genarator]] publicado en Instructables por Leo Marius
 +  * O terceiro aparece tamén en Instructables asinado por [[http://www.instructables.com/member/arpruss/|arpuss]], un argalleiro que nos ofrece outra opción interesante para fabricar moldes de galletas a partir de deseños vectoriais.
  
-A guía que poderedes ler de seguido está baseada fundamentalmente no segundo e utiliza o complemento de Inkscape //Path to cookies// . Iso si, a receita é da nosa colleita, o mesmo que algúns trucos e indicacións que agardamos sexan de utilidade. Comezamos!+A guía que podedes ler de seguido utiliza os dous últimos, ambos extensións de Inkscape. Iso si, a receita é da nosa colleita, o mesmo que algúns trucos e indicacións que agardamos sexan de utilidade. Comezamos!
  
 ===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== ===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO =====
Liña 20: Liña 22:
   * Descarga do seguinte enlace [[http://www.instructables.com/files/orig/FI9/BCKV/IMI0ZBQ7/FI9BCKVIMI0ZBQ7.zip|Path to cookies]], o script desenvolvido por Leo Marius para converter un vector de Inkscape nun arquivo archivo de OpenSCAD. Para instalalo só tes que copiar o contido do arquivo .zip directamente na carpeta "Extensions" de Inkscape. En Windows debería estar en C:\Program Files (x86)\Inkscape\share\extensions. Algo así como /usr/share/inkscape/extensions en Linux.   * Descarga do seguinte enlace [[http://www.instructables.com/files/orig/FI9/BCKV/IMI0ZBQ7/FI9BCKVIMI0ZBQ7.zip|Path to cookies]], o script desenvolvido por Leo Marius para converter un vector de Inkscape nun arquivo archivo de OpenSCAD. Para instalalo só tes que copiar o contido do arquivo .zip directamente na carpeta "Extensions" de Inkscape. En Windows debería estar en C:\Program Files (x86)\Inkscape\share\extensions. Algo así como /usr/share/inkscape/extensions en Linux.
   * [[http://www.openscad.org/|OpenSCAD]] é un software para a creación de obxectos sólidos CAD en 3D mediante programación. Con el transformaremos os nosos deseños en arquivos .stl.   * [[http://www.openscad.org/|OpenSCAD]] é un software para a creación de obxectos sólidos CAD en 3D mediante programación. Con el transformaremos os nosos deseños en arquivos .stl.
 +  * Instala na carpeta //Extensions// de Inkscape o [[https://inkscape.org/en/~arpruss/%E2%98%85openscad-cookie-cutter-file-output|OpenSCAD cookie cutter]] tal e como describimos no punto anterior. Unha vez instalada, esta extensión permitiranos gardar un deseño vectorial en formato OpenSCAD e configurar unha serie de parámetros para transformalo nun cortador de galletas. Máis adiante veremos como utilizala.
   * [[http://www.freecadweb.org/|Freecad]] é un software de modelado 3D paramétrico co que poderemos transformar os nosos arquivos .stl en caso necesario. Veremos máis cando e como nos pode ser de utilidade.   * [[http://www.freecadweb.org/|Freecad]] é un software de modelado 3D paramétrico co que poderemos transformar os nosos arquivos .stl en caso necesario. Veremos máis cando e como nos pode ser de utilidade.
   * Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http://slic3r.org/|Slic3r]] e [[http://www.pronterface.com/|Pronterface]].   * Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http://slic3r.org/|Slic3r]] e [[http://www.pronterface.com/|Pronterface]].
  
-===== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE =====+===== MÉTODO 1: USANDO PATH TO COOKIES =====
  
 +==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ====
 Aqueles que, como é o meu caso, non dominedes moito este programa, aconséllovos consultar algún titorial básico. Podedes atopar moita información na rede. A verdade é que eu non seguín ningún en concreto, máis ben fun peteirando aco e aló, así que non vos aconsellarei ningún máis aló do que se inclúe na [[https://inkscape.org/es/doc/tutorials/basic/tutorial-basic.es.html|páxina oficial]]. Aqueles que, como é o meu caso, non dominedes moito este programa, aconséllovos consultar algún titorial básico. Podedes atopar moita información na rede. A verdade é que eu non seguín ningún en concreto, máis ben fun peteirando aco e aló, así que non vos aconsellarei ningún máis aló do que se inclúe na [[https://inkscape.org/es/doc/tutorials/basic/tutorial-basic.es.html|páxina oficial]].
  
Liña 34: Liña 38:
 {{  :proyectos:opencookies:01_inkscape_tamac3b1o-documento1.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:01_inkscape_tamac3b1o-documento1.jpg?600  }}
  
-  * Creamos unha nova capa por riba e coa ferramenta Bezier imos calcando o contorno do debuxo. Es útil modificar a cor do trazo e o seu grosor para podelo visualizar ben.+  * Creamos unha nova capa por riba e coa ferramenta Bezier imos calcando o contorno do debuxo. É útil modificar a cor do trazo e o seu grosor para podelo visualizar ben.
  
 {{  :proyectos:opencookies:02_inkscape_bezier.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:02_inkscape_bezier.jpg?600  }}
  
-  * Comprueba al final del proceso de diseño que este es un trayecto para evitar erroresSi no es así, seleccionalo y ve al menú //Objeto>Objeto a trayecto//+  * Comproba ao final do proceso de deseño que tes un traxecto para evitar errosSe non é así, selecciónao e transfórmao no menú //Objeto>Objeto a trayecto//
-  * Deja los detalles interiores para más adelanteluego veremos la mejor manera de trasladarlos a tu molde. +  * Deixa os detalles interiores para máis adiatelogo veremos a mellor maneira de trasladalos ao teu molde. 
-  * El objetivo del diseño es convertirse en una galleta. Ten esto en cuenta a la hora de hacerlo y simplifica la forma sin que pierda su identidad.+  * O obxectivo do deseño é converterse nunha galleta. Ten isto en conta á hora de deseñalo e simplifica forma sen que perda a súa identeidade.
  
-Una vez terminado el dibujoes el momento de utilizar el script Path to Cookies!+Unha vez terminado o debuxoé o momento de utilizar script //Path to Cookies//!
  
-===== USANDO PATH TO COOKIES =====+==== PATH TO COOKIES ====
  
-Selecciona el objeto que deseas exportar y haz clic en el menú //Extensiones> Generar desde trayecto>Path to cookies//El menú Path to Cookies debería abrirse. {{  :proyectos:opencookies:03_path_menu1.jpg?600  }}+Selecciona o obxecto que desexes importar e fai clic no menú //Extensiones////> Generar desde trayecto>Path to cookies//.menú //Path to Cookies//  debería abrirse.
  
-Veamos los diferentes parámetros que podemos configurar en el mismo:+{{  :proyectos:opencookies:03_path_menu1.jpg?600  }}
  
-==== Path to cookies (pestaña principal )====+Vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar no mesmo:
  
-  * **Output file**: en primer lugar debemos asegurarnos que la ruta de acceso para guardar el documento es la correcta y cambiarla en caso necesario asegurándonos que al final de la misma indicamos el nombre del archivo con la extensión .scad. Esta verificación es muy importante ya que cuando abramos este menú de nuevo aparecerá la última ruta y nombre de archivo guardadoSi no lo cambiamos, lo sobrescribirá sin preguntarnos nuevamente+=== Path to cookies (pestana principal ): === 
-  * **Height(mm)**: indicaremos la altura total en mm de nuestro molde. En nuestro caso 10 mm + 
-  * **Thickness(mm)**: espesor de la pared del molde. Es aconsejable que sea un múltiplo del calibre del nozzle de tu impresora 3D para obtener mejores resultados. Pondremos 0.80 pues el nuestro es de 0.40 mm. 1.2 mm es también buena opción para la mayoría de las impresoras (0,3 0,4 mm de boquillas).+  * **Output file**: en primero lugar debemos asegurarnos que ruta de acceso para gardar o documento é correcta e modificala en caso preciso, asegurándonos que ao final da mesma indicamos un nome de arquivo coa extensión .scad. Esta verificación é moi importante porque cando abramos este menú de novo aparecerá última ruta e nome de arquivo gardadoSe non o cambiamos, reescribirao sen preguntarnos novamente
 +  * **Height(mm)**: indicaremos altura total en mm do noso molde. No noso caso 10 mm. 
 +  * **Thickness(mm)**: espesor da parede do molde. É aconsellable que sexa un múltiplo do calibre do nozzle da túa impresora 3D para obter mellores resultados. Nós poremos 0.80 pois o noso é de 0.40 mm. 1.2 mm tamén é unha boa opción para a maior parte das impresoras (0,3 0,4 mm de boquillas). A parede non debe ser moi grosa para que o corte da masa sexa limpo.
 {{  :proyectos:opencookies:04_path_menu2.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:04_path_menu2.jpg?600  }}
  
-==== Advanded settings (pestaña de configuración avanzada): ====+=== Advanded settings (pestana de configuración avanzada): ===
  
-  * **Flange Type**: define el tipo de pestaña de agarre alrededor del molde. En nuestro ejemplo escogeremos el 1, la pestaña clásica. Como veremos más adelantepuedes ser interesante hacer un molde sin pestaña para detalles interiores. +  * **Flange Type**: define tipo de pestana de agarre arredor do molde. Para o noso exemplo escolleremos o 1, pestaña clásica. Como veremos máis adiantepode ser interesante facer un molde sen pestana para detalles interiores. 
-      * 0: sin pestaña+      * 0: sen pestana
-      * 1: pestaña clásica+      * 1: pestana clásica
       * 2: bisel       * 2: bisel
  
 {{  :proyectos:opencookies:04_pestac3b1as.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:04_pestac3b1as.jpg?600  }}
  
-  * **Flange height**: define la altura de la pestañaEn este caso indicamos 1.2 mm +  * **Flange height**: define altura da pestanaNeste caso indicamos 1.2 mm 
-  * **Flange width**: define el ancho de la misma, 3mm puede ser una buena opción. +  * **Flange width**: define ancho da mesma, 3mm pode ser unha boa opción. 
-(En el caso 2 (bisel) la altura y el ancho determinarán el ángulo del bisel. Si los dos tienen el mismo valor el ángulo será de 45º)+No caso 2 (bisel) altura e o ancho determinarán ol ángulo do bisel. Se os dous teñen o mesmo valor ángulo será de 45º.
  
-  * **Solid**: producirá objetos sólidos. Puede ser muy útil para hacer membretes objetos o para detalles interiores como veremos más adelante+  * **Solid**: producirá obxectos sólidos. Pode ser moi útil para facer membretes ou para detalles interiores como veremos máis adiante
-  * **Smoothing**: Se definirá la suavidad con la que se convertirá la forma vectorial. Cuanto más bajo sea el valor más preciso será pero más tardará en renderizar. Utilizaremos 0.2 , el valor por defecto.+  * **Smoothing**: definirá a suavidade coa que se convertirá forma vectorial. Canto máis baixo sexa máis preciso será pero máis tardará logo en renderizar. Utilizaremos 0.2, valor por defecto.
 {{  :proyectos:opencookies:05_path_menu3.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:05_path_menu3.jpg?600  }}
  
-==== Grid Settings (ajuste de rejilla de soporte) ====+=== Grid Settings (axuste da grella de soporte) ===
  
-La rejilla de soporte es útil cuando queramos incluir en nuestro molde elementos interiores para marcar o hacer vaciados interiores. En caso de no necesitar estos elementos es aconsejable no usarla pues será más fácil desmoldar las galletas.+A grella de soporte será últil cando vaiamos a incluír no noso molde elementos interiores para marcar ou facer baleirados interiores. Non caso de non precisar estes elementos é aconsellable non utilizala pois será máis doado desmlodar as galletas.
  
-  * **Enabled grid**: activa desactiva esta opción. +  * **Enabled grid**: activa ou desactiva esta opción. 
-  * **Grid barsThickness**: define el grosor de las barras de la rejilla+  * **Grid barsThickness**: define grosor das barras da grella
-  * **Grid barsSpacing**: define el espacio entre cada una de las barras de la rejilla+  * **Grid barsSpacing**: define o espazo entre cada una das barras da grella
-  * **Grid rotation adjustment**: permite girar la rejilla en el eje Z. +  * **Grid rotation adjustment**: permite xirar a grella no eixo Z. 
-Una vez configuradas todas estas opciones exportamos nuestro molde y lo abrimos con OpenSCAD. Si es grande y requiere de muchos cálculos puede tardar en abrirse. Una vez en pantalla y hacemos clic en el botón //Render//  (o presionamos F6) para visualizar nuestro moldeAhora solo nos queda exportarlo en formato STL. Ya tenemos nuestro molde listo para imprimir.+Unha vez configuradas todas estas opcións exportamos molde e abrímolo con OpenSCAD. Se é grande e require moitos cálculos pode tardar en abrirse. Unha vez en pantalla facemos clic no botón //Render//  (ou prememos F6) para visualizaloAgora só queda exportalo en formato STL. Xa temos o noso molde listo para imprimir.
  
 {{  :proyectos:opencookies:06_openscad.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:06_openscad.jpg?600  }}
  
-En el archivo scad podemos modificar todos los parámetros vistos anteriormente además de algunos otros que solamente podremos configurar en el. Son los siguientes:+No arquivo .scad podemos modificar todos os parámetros vistos anteriormente e ademais algúns outros que só poderemos configurar nel. Son os seguintes:
  
-  * **gridThickness**: cambiar el grosor de la rejilla. Por defecto su grosor será en mismo que el del asa. +  * **gridThickness**: cambiar grosor da grella. Por defecto será o mesmo que o da asa. 
-  * **shiftX**: Valor para hacer algunos pequeños ajustes en la posición de agarre en el eje X. +  * **shiftX**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre do eixe X. 
-  * **Shifty**: Valor para hacer algunos pequeños ajustes en la posición de agarre en el eje Y. +  * **Shifty**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre do eixe Y. 
-  * **maxGridX y maxGridY**: El tamaño máximo de la redSi se construye un molde mayor de 300 mm tendrá que adaptar este parámetro. También puede ajustarse para reducir el tiempo de cálculo. +  * **maxGridX y maxGridY**: Tamaño máximo da redeSe se quere construír un molde maior de 300 mm haberá que adaptar este parámetro. Tamén pode axustarse para reducir o tempo de cálculo. 
-===== LOS DETALLES INTERIORES, ¿QUEREMOS QUE CORTEN O QUE MARQUEN=====+=== Detalles interiores: queremos que corten ou que marquen? ===
  
-Hasta aquí las instrucciones para crear un molde que corte la masa sin ningún tipo de elemento interior. Pero en ocasiones querremos incorporar a nuestros diseños vaciados o impresiones sobre la masa. Veamos cómo hacerlo siguiendo unos ejemplos.+Ata aquí as instruccións para crear un molde que corte masa sen ningún tipo de elemento interior. Pero en ocasións quereremos incorporar aos nosos deseños baleirados ou impresioóns sobre masa. Vexamos como facelo seguindo uns exemplos.
  
-**CASO 1:**  Imaginemos que queremos crear un molde para una galleta con la forma de donut rosquilla, una circunferencia exterior con otra recortada en el interior.+**CASO 1:**  Imaxinemos que queremos crear un molde para unha galleta coa forma de donut ou rosquilla, unha circunferencia exterior con outra recortada no interior.
  
-  * Paso 1: Dibujamos las dos circunferencias concéntricas en Inkscape. +  * Paso 1: Debuxamos as dúas circunferencias concéntricas en Inkscape. 
-  * Paso 2: Utilizamos la herramienta //Trayecto>Diferencia//  para restar el círculo interior al exterior. Este es el paso clave.+  * Paso 2: Utilizamos a ferramenta //Trayecto>Diferencia//  para restar círculo interior ao exterior. Este é o paso clave.
  
 {{:proyectos:opencookies:07_donut_recorte.jpg?500}}{{:proyectos:opencookies:08_donut_recorte2.jpg?500}} {{:proyectos:opencookies:07_donut_recorte.jpg?500}}{{:proyectos:opencookies:08_donut_recorte2.jpg?500}}
  
-  * Paso 3: Seleccionamos la forma resultante utilizamos Path to cookies activando la rejillaAhora solo resta exportar e imprimir.+  * Paso 3: Seleccionamos forma resultante utilizamos //Path to cookies//  activando a grellaAgora só resta exportar e imprimir.
  
-{{  :proyectos:opencookies:09_donut_openscad.jpg?600  }}**CASO 2:**  En esta ocasión vamos a crear un elemento que marque el interior de nuestra galleta para dibujar sobre ella una determinada forma. Por ejemplo, el ojo y las manchas de nuestro “Conejo de orejas pequeñas”. Para ello, vamos a seguir estos pasos:+{{  :proyectos:opencookies:09_donut_openscad.jpg?600  }}
  
-  * Creamos el molde exterior siguiendo las instrucciones del tutorial asegurándonos que incluímos la rejilla de soporte. +**CASO 2:**  Nesta ocasión imos crear un elemento que marque no interior da nosa galleta para debujar sobre ela una determinada forma. Por exemplo, o ollo e as manchas no noso “Coello de orellas pequenas”. Para elo, sigamos estes pasos: 
-  * Vamos a nuestro dibujo en Inkscape trazamos con la herramienta Bezier la forma de la mancha. En nuestro caso vamos a trazar con una línea de 0.4 mm. Luego transformamos la línea trayecto y exportamos con Path to cookies con pared de 0,3 mm, altura de 8mm (para que quede más alta que el corte exterior),sin asa marcando la opción sólido. veces esta opción no se exporta correctamente; en ese caso deberemos activarla en el archivo.scad cambianado full=false por full=true (linea 15). Podéis jugar con el grosor de la línea y del ancho de la pared para obtener el ancho deseado.+ 
 +  * Creamos molde exterior seguindoas instruccións deste titorial asegurándonos que incluímos a grella de soporte. 
 +  * Abrimos o debuxo en Inkscape trazamos coa ferramenta Bezier forma da mancha. Non noso caso trazaremos unha liña cun grosor de 0.4 mm. Logo transformamos a liña a traxeto e exportamos con //Path to cookies//  cunha parede de 0,3 mm, altura de 8mm (para que quede máis alta que corte exterior), sen asa marcando opción sólido. Ás veces esta opción non se exporta correctamente; nese caso deberemos activala no arquivo.scad cambiando //full=false//  por //full=true//  (liña 15). Podedes xogar o grosor da líña e o ancho da parede para obter o ancho desexado.
  
 {{:proyectos:opencookies:10_interior-coello_borde.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:11_interior-coello_borde-a-trayecto.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:12_interior-coello_openscad.jpg?333}} {{:proyectos:opencookies:10_interior-coello_borde.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:11_interior-coello_borde-a-trayecto.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:12_interior-coello_openscad.jpg?333}}
  
-  * Abrimos Freecad e importamos los archivos stl del exterior y de la forma interior y los convertimos a sólido. Teneis un [[https://www.youtube.com/watch?v=_lbkuSu_c9w|video tutorial]] genial de Obijuan sobre este proceso. +  * Abrimos Freecad e importamos os arquivos stl de exterior e da forma interior e convertémolos a sólido. Tedes un [[https://www.youtube.com/watch?v=_lbkuSu_c9w|video titorial]] xenial de Obijuan sobre este proceso. 
-  * Emplazamos la forma interior en su lugar unimos ambas formas.+  * Emplazamos forma interior no seu lugar unimos ambas formas.
  
 {{  :proyectos:opencookies:13_interior-coello_freecad.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:13_interior-coello_freecad.jpg?600  }}
  
-  * Repetimos este proceso las veces necesarias para completar nuestro molde. +  * Repetimos este proceso as veces necesarias para completar o noso molde. 
-  * En casos como el del ojo de nuestro conejo puede ser más fácil utilizar Freecad directamente. En este caso hemos agregado un cubo para situar correctamente el cilindro.+  * En casos como o do ollo do noso coello, pode ser máis fácil utilizar as ferramentas propias de Freecad directamente. Neste caso agregamos un cubo para situar correctamente un cilindro para o ollo.
  
 {{  :proyectos:opencookies:14_interior-coello_freecad2.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:14_interior-coello_freecad2.jpg?600  }}
  
-**CASO 3:**  Para marcar interiormente la galleta, veces puede ser máis interesante crear un tampón interior. En ese caso:+**CASO 3:**  Para marcar interiormente la galleta, ás veces pode ser máis interesante crear un tampón interior. Nese caso:
  
-  * Realizamos el molde exterior según se ha descrito sin añadirle rejilla de soporte. +  * Realizamos molde exterior segundo o descrito sen engadir grella de soporte. 
-  * Creamos la forma interior siguiendo las instrucciones del caso 2 +  * Creamos forma interior seguindo as instruccións do caso 2 
-  * En Freecad importamos ambas formas, las convertimos a sólido (como se describe en el caso 2) pero en vez de unirlas al molde exterior las colocamos sobre una plataforma que pueda apoyar sobre el molde para marcar las galletas. +  * En Freecad importamos ambas formas, convertémolas a sólido (como se describe no caso 2) pero en vez de unilas ao molde exterior colocarémolas sobre unha plataforma que poida apoiarse sobre molde para marcar as galletas. 
-  * Podemos crear en Inkscape una forma similar nuestra galleta un poco más pequeña, de manera que encaje en ella, podremos utilizar la opción sólido para crear esa superficie de apoyo.+  * Podemos crear en Inkscape unha forma similar á nuestra galleta un pouco máis pequena, de xeito que encaixe nela. Poderiamos utilizar opción sólido para crear superficie de apoio.
  
 {{  :proyectos:opencookies:15_bricolabs.jpg?600  }} {{  :proyectos:opencookies:15_bricolabs.jpg?600  }}
 +
 +===== MÉTODO 2:USANDO OPENSCAD COOKIE CUTTER =====
 +
 +Logo dun tempo utilizando o primeiro método para deseñar moldes de galletas dei cun artigo en Instructables que facilitaba o proceso sobre todo para aqueles moldes que conteñen diferentes elementos interiores que desexamos que marquen a galleta. Trátase do [[https://www.instructables.com/id/3D-Printable-Cookie-Cutters-With-Inkscape-and-Open/|OpenSCAD cookie cutter]]. Podedes instalalo seguindo as instruccións descritas anteriormente.
 +
 +Vexamos como funciona a través dun exemplo. Imos deseñar o molde dunha galleta para o logotipo da [[http://www.iearobotics.com/wiki/index.php?title=Obijuan_Academy|Obijuan Academy]]. Nesta wiki, sobradamente coñecida entre os seguidores das tecnoloxías abertas, podedes atopar unha chea de videotitoriais compartidos por Juan González “Obijuan” ao que toda a comunidade debemos agradecer a súa xenerosidade e impagable contribución á difusión do software e hardware libre.
 +
 +==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ====
 +
 +Podemos seguir os pasos explicados no Método 1 para obter o noso debuxo a partir dunha imaxe ou podemos importar un arquivo vectorial. Neste segundo caso, déixovos uns consellos que poden servos de utilidade:
 +  * Recordade converter a traxecto (//Trayecto>Objeto a trayecto//) e desagrupar (//Objeto>Desagrupar//) para poder manipular posteriormente. 
 +  * Eliminade todo o recheo: facede clic no X e na paleta de cores situada na esquina inferior dereita da pantalla de Inkscape.
 +  * Transformade todos os contornos en negro: Maiúsculas + clic no recadro negro na paleta de cores.
 +  * Eliminade as liñas duplicadas e os detalles que creades non funcionarán ben nunha galleta.
 +  * Axustade o tamaño do deseño seguindo as indicacións descritas no Método 1.
 +
 +{{ :proyectos:opencookies:occ_001.png?600 |}}
 +
 +Unha vez rematado o deseño, modificaremos as cores das liñas seguindo este criterio:
 +  * Utilizaremos o contorno vermello nas paredes exteriores. Debe ser un polígono único.
 +  * Utilizaremos o contorno verde en calquera parede interior (furados). Tede en conta que se os cortes interiores son moi pequenos ou angulosos non se desmoldará ben.
 +  * Ulilizaremos o negro para aqueles detalles que queiramos que marquen sen cortar a galleta. Imos crear unha parede que non chega ata o fondo, polo que marca a galleta e non a corta. É importante axustar ben esta altura, como veremos máis adiante.
 +  * Se hai detalles ou paredes internas non conectadas ás paredes exteriores agregaremos polígonos con recheo para unilos ás mesmas. Recordade, o resto das formas deben ser traxectos sen recheo.
 +
 +{{ :proyectos:opencookies:occ_002.png?600 |}}
 +
 +Para rematar este proceso, gardaremos o noso deseño. Neste caso, a ruta é //Archivo>Guardar como>OpenSCAD cookie cutter file//. Asegúrate de que se garda con extensión .scad; xa case temos o noso molde!
 +
 +{{ :proyectos:opencookies:occ_003.png?600 |}}
 +
 +==== OPENSCAD COOKIE CUTTER ====
 +
 +{{ :proyectos:opencookies:occ_004.png?600 |}}
 +
 +Abramos o novo arquivo e vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar:
 +  * **wallHeight** ou **altura da parede exterior**. Por defecto 12 mm pero no noso caso 10 mm será abondo.
 +  * **wallFlareWidth** ou **ancho da asa de agarre**. Por defecto 3mm; cambiamos a 5 mm para un agarre mellor.
 +  * **WallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre**. Por defecto 1.5 mm. Mantemos este valor.
 +  * **minWallWidth** ou **ancho mínimo da parede exterior**. Por defecto 1 mm. Este é o parámetro no que configuraremos o grosor do cortador. Deberemos buscar un valor para que sexa fino abondo para cortar e suficientemente consistente para non crebar facilmente. Ademais, é convinte atopar un valor  proporcional ao diámetro do nozzle. No noso caso poremos 1.2 mm porque temos un nozzle de 0.4 mm.
 +  * **maxWallWidth** ou ancho **máximo da parede exterior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor.
 +  * **insideWallFlareWidth** ou ancho da asa de agarre da pared interior. Valor por defecto 2mm. Mantémolo.
 +  * **insideWallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre da parede interior**. Valor por defecto 1.5 mm. Mantémolo.
 +  * **MinInsideWallWidth** ou **ancho mínimo da parede interior**. Por defecto 1 mm. Vale o mesmo razoamento que en minWallWidth. Cambiámolo a 1.2 mm.
 +  * **maxInsideWallWidth** ou **ancho máximo da parede interior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor.
 +  * **featureHeight** ou **altura das paredes de detalle**. Valor por defecto 8mm. Este valor é moi importante e  dependerá do grosor das galletas que queiramos formear e da profundidade da marca que queiramos facerlle. Obviamente, debe ser menor que wallHeight e tede en conta que se a diferenza é pequena e esta parede entra demasiado na masa teredes dificultades para desmoldalas. O ideal é que marquen a masa o mínimo para que se note. O noso valor é de 5 mm.;
 +  * **minFeatureThickness** ou **ancho mínimo das paredes de detalle**. Vai determinar o grosor das marcas interiores. Por defecto 0.8 mm. No noso caso igualámolo ao grosor das paredes exteriores, 1.2 mm. 
 +  * **maxFeatureThickness** ou **ancho máximo das paredes de detalle**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor.
 +  * **connectorThickness** ou **altura das superficies de conexión dos detalles interiores**. Valor por defecto 1 mm. No nos caso mantémolo aínda que poderíamolo ter igualado ao WallFlareThickness.
 +  * **size** ou **tamaño do molde**. Axustando este parámetro cambiaremos o tamaño do molde sen cambiar o grosor das paredes o que é moi útil.
 +
 +Poderemos ir visualizando todos os cambios no molde pulsando F5 ou o icono de //Previsualizar//. Unha vez finalizados os axustes, prememos F6 ou //Render// para xenerar a malla. Unha vez rematado, prememos o botón //STL// para exportar un arquivo STL. O molde está listo para ser impreso.
 +
 +Recordade que como comentabamos máis arriba, se precisamos que as marcas interiores sexan moi complexas, pode ser máis doado crear un tampón interior para obter ditas formas. Para elo precisaremos un programa de modelado 3D como Freedad para agregar as diferentes formas. Poño como exemplo este molde creado con este segundo método seguindo estes pasos:
 +
 +{{ :proyectos:opencookies:darthvader.png?600 |}}
 +
 +  - Creamos o cortador exterior.
 +  - Creamos o sólido interior (connector) recheando a silueta exterior escalada ao 95% cunha altura de 1,5 mm.
 +  - Creamos os sólidos interiores con este mesmo método cunha altura de 5 mm.
 +  - Importamos en Freecad, convertemos en [[https://www.youtube.com/watch?v=_lbkuSu_c9w|solidos]] e agregamos a base e as formas do paso 3.
 +
 +Hai un método alternativo para este terceiro paso: importar directamente o SVG dende Freecad e extruír as formas. Tedes un par de excelentes videotitoriais ([[https://www.youtube.com/watch?v=sgtjP79H36w|este]] e [[https://www.youtube.com/watch?v=C94Y4uduI08|este outro]]) sobre este proceso na Obijuan Academy
  
 ===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== ===== MATERIAL DE IMPRESIÓN =====
  
-  * Para imprimir usaremos PLA, un termoplástico biodegradable procedente de recursos renovables tales como el maíz, raíces de tapioca, féculas y almidones varios y de la caña de azúcar Gracias a su consistencia más fluida a temperatura de extrusión (180-220ºC), es ideal para imprimir piezas con paredes finas. El PLA no es tóxico y puede estar en contacto con los alimentos en frío. +  * Para imprimir usaremos PLA, un termoplástico biodegradable procedente de recursos renovables como o millo, raíces de tapioca, féculas e almidóns varios e da cana de azúcar. Grazas á súa consistencia máis fluída a temperatura de extrusión (180-220ºC), é ideal para imprimir pezas con paredes finas. PLA non é tóxico e pode estar en contacto cos los alimentos en frío. 
-  * Limpiar los moldes con agua tibia y jabón después de utilizados. Nunca en el lavavajillas+  * Limpar os moldes con auga morna e xabrón despois de itilizalos. Nunca no lavalouzas
-  * Para una mayor seguridad alimentaria es conveniente que la boquilla de la impresora sea de acero inoxidable (y no de latón por su contenido en plomo).+  * Para unha maior seguridade alimentaria é convinte que boquilla da impresora sexa de acero inoxidable (e non de latón polo seu contido en plomo).
  
-===== RECETA PARA MASA: =====+===== RECEITA PARA MASA: =====
  
-  * 125 gr. de mantequilla +  * 125 gr. de manteiga 
-  * 175 gr. de harina +  * 175 gr. de fariña 
-  * 50 gr. de azúcar glass +  * 50 gr. de azucre //glass// 
-  * 1 cucharada de leche+  * 1 cullerada de leite
  
-==== RECETA PARA MASA CON CHOCOLATE ====+==== RECEITA PARA MASA CON CHOCOLATE ====
  
-  * 125 gr. de mantequilla +  * 125 gr. de manteiga 
-  * 160 gr de harina+  * 160 gr de fariña
   * 50 gr. de cacao en polvo.   * 50 gr. de cacao en polvo.
-  * 50 gr.de azucar glass +  * 50 gr.de azucre //glass// 
-  * 3 cucharadas de leche+  * 3 culleradas de leite
  
 ===== PREPARACIÓN: ===== ===== PREPARACIÓN: =====
  
-Tamiza los 175 gramos de harina en un cuencoañade el azúcarel cacao en el caso de la masa con chocolate, y remueveAgrega los 125 gramos de mantequilla troceadatrabaja la harina y la mantequilla juntas hasta que la mezcla parezca migas.Añade a la mezcla una cucharada de leche y mezcla con las manos hasta formar una bola de masa.+Peneira os 175 gramos de farina nun cuncoengade o azucrecacao no caso da masa con chocolate, e removeEngade os 125 gramos de manteiga en anacostraballa a manteiga e a fariña xuntas ata que a mistura parezan migas. Engade unha cullerada de leite e mistura coas mans ata formar unha bóla de masa.
  
-Deja enfriar la masa en la nevera unas horas envuelta en un film transparente para que sea más fácil de trabajar. Prepara una superficie lisa y espolvoréala harina. Estira la masa con un rodillo enharinado hasta obtener el grosor deseado y emplea el molde para cortarla. Coloca las galletas en la bandeja de horno sobre un papel encerado y hornea a 180º. Es importante haber precalentado el horno a esa temperatura.+Deixa arrefriar a masa na neveira unhas horas envolta nun filme transparente para que sexa máis fácil de traballar. Prepara una superficie lisa e empóaa de fariña. Estira masa cun rolete enfariñado ata obtener grosor desexado e emplea molde para cortarla. Coloca as galletas na bandexa sobre un papel de forno e enforna a 180º. É importante ter prequentado o forno a esa temperatura.
  
-A continuación os dejo algunas fotos del proceso. Que aproveche!+A continuación déixovos algunhas imaxes do proceso. Bo proveito!
  
 {{:proyectos:opencookies:17_impresion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:18_impresion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:19_impresion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:21_masa.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:22_masa.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:23_horno.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:26_galletas.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:25_galletas.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:24_galletas.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:27_presentacion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:28_presentacion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:29_presentacion.jpg?333}} {{:proyectos:opencookies:17_impresion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:18_impresion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:19_impresion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:21_masa.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:22_masa.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:23_horno.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:26_galletas.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:25_galletas.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:24_galletas.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:27_presentacion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:28_presentacion.jpg?333}}{{:proyectos:opencookies:29_presentacion.jpg?333}}
- +{{:proyectos:opencookies:20170307_204749.jpg?333}} {{:proyectos:opencookies:20170307_212524.jpg?333}} {{:proyectos:opencookies:20170307_214010.jpg?240}}
  
  
gl/proyectos/opencookies.1487451480.txt.gz · Última modificación: 2021/04/16 20:38 (edición externa)