Isto amosa as diferenzas entre a revisión seleccionada e a versión actual da páxina.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previa | ||
gl:proyectos:open_cookies [2017/02/20 12:18] – Xosé Pérez | gl:proyectos:opencookies [2021/04/16 20:41] (actual) – edición externa 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Liña 1: | Liña 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
- | TRADUCIÓN EN PROCESO | + | **MOLDES DE GALLETAS CON FERRAMENTAS LIBRES** |
{{ : | {{ : | ||
- | Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo cacharro. | + | Un dos primeiros proxectos nos que dei en pensar ao dispor dunha impresora 3D foi o de fabricar os meus propios moldes para galletas. Un obxectivo asequible, divertido e gorentoso co que podería convencer a toda a familia da utilidade do noso novo [[http:// |
- | O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, | + | O primeiro paso foi procurar información na rede. En efecto, hai ducias de entradas con videos e titoriais para deseñar e imprimir os teus propios moldes. Iso si, moi poucos que se axustaran á nosa premisa de utilizar software libre. Deles, |
* O primeiro é unha [[http:// | * O primeiro é unha [[http:// | ||
- | * A outra é o [[http:// | + | * O segundo |
+ | * O terceiro aparece tamén en Instructables asinado por [[http:// | ||
- | A guía que poderedes | + | A guía que podedes |
===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== | ===== INSTALACIÓN DO SOFTWARE PRECISO ===== | ||
Liña 21: | Liña 22: | ||
* Descarga do seguinte enlace [[http:// | * Descarga do seguinte enlace [[http:// | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | * Instala na carpeta // | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
* Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http:// | * Para o proceso de impresión 3D no meu caso utilizo o laminador [[http:// | ||
- | ===== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE | + | ===== MÉTODO 1: USANDO PATH TO COOKIES |
+ | ==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ==== | ||
Aqueles que, como é o meu caso, non dominedes moito este programa, aconséllovos consultar algún titorial básico. Podedes atopar moita información na rede. A verdade é que eu non seguín ningún en concreto, máis ben fun peteirando aco e aló, así que non vos aconsellarei ningún máis aló do que se inclúe na [[https:// | Aqueles que, como é o meu caso, non dominedes moito este programa, aconséllovos consultar algún titorial básico. Podedes atopar moita información na rede. A verdade é que eu non seguín ningún en concreto, máis ben fun peteirando aco e aló, así que non vos aconsellarei ningún máis aló do que se inclúe na [[https:// | ||
Liña 45: | Liña 48: | ||
Unha vez terminado o debuxo, é o momento de utilizar o script //Path to Cookies//! | Unha vez terminado o debuxo, é o momento de utilizar o script //Path to Cookies//! | ||
- | ===== USANDO | + | ==== PATH TO COOKIES ==== |
Selecciona o obxecto que desexes importar e fai clic no menú // | Selecciona o obxecto que desexes importar e fai clic no menú // | ||
Liña 53: | Liña 56: | ||
Vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar no mesmo: | Vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar no mesmo: | ||
- | ==== Path to cookies (pestana principal ): ==== | + | === Path to cookies (pestana principal ): === |
* **Output file**: en primero lugar debemos asegurarnos que a ruta de acceso para gardar o documento é correcta e modificala en caso preciso, asegurándonos que ao final da mesma indicamos un nome de arquivo coa extensión .scad. Esta verificación é moi importante porque cando abramos este menú de novo aparecerá a última ruta e nome de arquivo gardado. Se non o cambiamos, reescribirao sen preguntarnos novamente. | * **Output file**: en primero lugar debemos asegurarnos que a ruta de acceso para gardar o documento é correcta e modificala en caso preciso, asegurándonos que ao final da mesma indicamos un nome de arquivo coa extensión .scad. Esta verificación é moi importante porque cando abramos este menú de novo aparecerá a última ruta e nome de arquivo gardado. Se non o cambiamos, reescribirao sen preguntarnos novamente. | ||
Liña 60: | Liña 63: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | ==== Advanded settings (pestana de configuración avanzada): | + | === Advanded settings (pestana de configuración avanzada): === |
* **Flange Type**: define o tipo de pestana de agarre arredor do molde. Para o noso exemplo escolleremos o 1, a pestaña clásica. Como veremos máis adiante, pode ser interesante facer un molde sen pestana para detalles interiores. | * **Flange Type**: define o tipo de pestana de agarre arredor do molde. Para o noso exemplo escolleremos o 1, a pestaña clásica. Como veremos máis adiante, pode ser interesante facer un molde sen pestana para detalles interiores. | ||
Liña 77: | Liña 80: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | ==== Grid Settings (ajuste | + | === Grid Settings (axuste |
A grella de soporte será últil cando vaiamos a incluír no noso molde elementos interiores para marcar ou facer baleirados interiores. Non caso de non precisar estes elementos é aconsellable non utilizala pois será máis doado desmlodar as galletas. | A grella de soporte será últil cando vaiamos a incluír no noso molde elementos interiores para marcar ou facer baleirados interiores. Non caso de non precisar estes elementos é aconsellable non utilizala pois será máis doado desmlodar as galletas. | ||
Liña 90: | Liña 93: | ||
No arquivo .scad podemos modificar todos os parámetros vistos anteriormente e ademais algúns outros que só poderemos configurar nel. Son os seguintes: | No arquivo .scad podemos modificar todos os parámetros vistos anteriormente e ademais algúns outros que só poderemos configurar nel. Son os seguintes: | ||
+ | |||
* **gridThickness**: | * **gridThickness**: | ||
* **shiftX**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre do eixe X. | * **shiftX**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre do eixe X. | ||
* **Shifty**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre do eixe Y. | * **Shifty**: Valor para facer algúns pequenos axustes na posición de agarre do eixe Y. | ||
* **maxGridX y maxGridY**: Tamaño máximo da rede. Se se quere construír un molde maior de 300 mm haberá que adaptar este parámetro. Tamén pode axustarse para reducir o tempo de cálculo. | * **maxGridX y maxGridY**: Tamaño máximo da rede. Se se quere construír un molde maior de 300 mm haberá que adaptar este parámetro. Tamén pode axustarse para reducir o tempo de cálculo. | ||
- | ===== DETALLES INTERIORES, QUEREMOS QUE CORTEN OU QUE MARQUEN? ===== | + | === Detalles interiores: queremos que corten ou que marquen? === |
- | Ate aquí as instruccións para crear un molde que corte a masa sen ningún tipo de elemento interior. Pero en ocasións quereremos incorporar aos nosos deseños baleirados ou impresioóns sobre a masa. Vexamos como facelo seguindo uns exemplos. | + | Ata aquí as instruccións para crear un molde que corte a masa sen ningún tipo de elemento interior. Pero en ocasións quereremos incorporar aos nosos deseños baleirados ou impresioóns sobre a masa. Vexamos como facelo seguindo uns exemplos. |
**CASO 1:** Imaxinemos que queremos crear un molde para unha galleta coa forma de donut ou rosquilla, unha circunferencia exterior con outra recortada no interior. | **CASO 1:** Imaxinemos que queremos crear un molde para unha galleta coa forma de donut ou rosquilla, unha circunferencia exterior con outra recortada no interior. | ||
Liña 105: | Liña 109: | ||
{{: | {{: | ||
- | * Paso 3: Seleccionamos a forma resultante e utilizamos //Path to cookies// activando a grella. Agora só resta exportar e imprimir. | + | * Paso 3: Seleccionamos a forma resultante e utilizamos //Path to cookies// |
{{ : | {{ : | ||
Liña 112: | Liña 116: | ||
* Creamos o molde exterior seguindoas instruccións deste titorial asegurándonos que incluímos a grella de soporte. | * Creamos o molde exterior seguindoas instruccións deste titorial asegurándonos que incluímos a grella de soporte. | ||
- | * Abrimos o debuxo en Inkscape e trazamos coa ferramenta Bezier a forma da mancha. Non noso caso trazaremos unha liña cun grosor de 0.4 mm. Logo transformamos a liña a traxeto e exportamos con //Path to cookies// cunha parede de 0,3 mm, altura de 8mm (para que quede máis alta que o corte exterior), sen asa e marcando a opción sólido. Ás veces esta opción non se exporta correctamente; | + | * Abrimos o debuxo en Inkscape e trazamos coa ferramenta Bezier a forma da mancha. Non noso caso trazaremos unha liña cun grosor de 0.4 mm. Logo transformamos a liña a traxeto e exportamos con //Path to cookies// |
{{: | {{: | ||
Liña 130: | Liña 134: | ||
* Realizamos o molde exterior segundo o descrito sen engadir grella de soporte. | * Realizamos o molde exterior segundo o descrito sen engadir grella de soporte. | ||
* Creamos a forma interior seguindo as instruccións do caso 2 | * Creamos a forma interior seguindo as instruccións do caso 2 | ||
- | * En Freecad importamos ambas formas, convertémolas | + | * En Freecad importamos ambas formas, convertémolas a sólido (como se describe no caso 2) pero en vez de unilas ao molde exterior colocarémolas sobre unha plataforma que poida apoiarse sobre o molde para marcar as galletas. |
* Podemos crear en Inkscape unha forma similar á nuestra galleta un pouco máis pequena, de xeito que encaixe nela. Poderiamos utilizar a opción sólido para crear a superficie de apoio. | * Podemos crear en Inkscape unha forma similar á nuestra galleta un pouco máis pequena, de xeito que encaixe nela. Poderiamos utilizar a opción sólido para crear a superficie de apoio. | ||
{{ : | {{ : | ||
+ | |||
+ | ===== MÉTODO 2:USANDO OPENSCAD COOKIE CUTTER ===== | ||
+ | |||
+ | Logo dun tempo utilizando o primeiro método para deseñar moldes de galletas dei cun artigo en Instructables que facilitaba o proceso sobre todo para aqueles moldes que conteñen diferentes elementos interiores que desexamos que marquen a galleta. Trátase do [[https:// | ||
+ | |||
+ | Vexamos como funciona a través dun exemplo. Imos deseñar o molde dunha galleta para o logotipo da [[http:// | ||
+ | |||
+ | ==== DESEÑO DA GALLETA EN INKSCAPE ==== | ||
+ | |||
+ | Podemos seguir os pasos explicados no Método 1 para obter o noso debuxo a partir dunha imaxe ou podemos importar un arquivo vectorial. Neste segundo caso, déixovos uns consellos que poden servos de utilidade: | ||
+ | * Recordade converter a traxecto (// | ||
+ | * Eliminade todo o recheo: facede clic no X e na paleta de cores situada na esquina inferior dereita da pantalla de Inkscape. | ||
+ | * Transformade todos os contornos en negro: Maiúsculas + clic no recadro negro na paleta de cores. | ||
+ | * Eliminade as liñas duplicadas e os detalles que creades non funcionarán ben nunha galleta. | ||
+ | * Axustade o tamaño do deseño seguindo as indicacións descritas no Método 1. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Unha vez rematado o deseño, modificaremos as cores das liñas seguindo este criterio: | ||
+ | * Utilizaremos o contorno vermello nas paredes exteriores. Debe ser un polígono único. | ||
+ | * Utilizaremos o contorno verde en calquera parede interior (furados). Tede en conta que se os cortes interiores son moi pequenos ou angulosos non se desmoldará ben. | ||
+ | * Ulilizaremos o negro para aqueles detalles que queiramos que marquen sen cortar a galleta. Imos crear unha parede que non chega ata o fondo, polo que marca a galleta e non a corta. É importante axustar ben esta altura, como veremos máis adiante. | ||
+ | * Se hai detalles ou paredes internas non conectadas ás paredes exteriores agregaremos polígonos con recheo para unilos ás mesmas. Recordade, o resto das formas deben ser traxectos sen recheo. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Para rematar este proceso, gardaremos o noso deseño. Neste caso, a ruta é // | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ==== OPENSCAD COOKIE CUTTER ==== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Abramos o novo arquivo e vexamos os diferenres parámetros que podemos configurar: | ||
+ | * **wallHeight** ou **altura da parede exterior**. Por defecto 12 mm pero no noso caso 10 mm será abondo. | ||
+ | * **wallFlareWidth** ou **ancho da asa de agarre**. Por defecto 3mm; cambiamos a 5 mm para un agarre mellor. | ||
+ | * **WallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre**. Por defecto 1.5 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **minWallWidth** ou **ancho mínimo da parede exterior**. Por defecto 1 mm. Este é o parámetro no que configuraremos o grosor do cortador. Deberemos buscar un valor para que sexa fino abondo para cortar e suficientemente consistente para non crebar facilmente. Ademais, é convinte atopar un valor proporcional ao diámetro do nozzle. No noso caso poremos 1.2 mm porque temos un nozzle de 0.4 mm. | ||
+ | * **maxWallWidth** ou ancho **máximo da parede exterior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **insideWallFlareWidth** ou ancho da asa de agarre da pared interior. Valor por defecto 2mm. Mantémolo. | ||
+ | * **insideWallFlareThickness** ou **altura da asa de agarre da parede interior**. Valor por defecto 1.5 mm. Mantémolo. | ||
+ | * **MinInsideWallWidth** ou **ancho mínimo da parede interior**. Por defecto 1 mm. Vale o mesmo razoamento que en minWallWidth. Cambiámolo a 1.2 mm. | ||
+ | * **maxInsideWallWidth** ou **ancho máximo da parede interior**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **featureHeight** ou **altura das paredes de detalle**. Valor por defecto 8mm. Este valor é moi importante e dependerá do grosor das galletas que queiramos formear e da profundidade da marca que queiramos facerlle. Obviamente, debe ser menor que wallHeight e tede en conta que se a diferenza é pequena e esta parede entra demasiado na masa teredes dificultades para desmoldalas. O ideal é que marquen a masa o mínimo para que se note. O noso valor é de 5 mm.; | ||
+ | * **minFeatureThickness** ou **ancho mínimo das paredes de detalle**. Vai determinar o grosor das marcas interiores. Por defecto 0.8 mm. No noso caso igualámolo ao grosor das paredes exteriores, 1.2 mm. | ||
+ | * **maxFeatureThickness** ou **ancho máximo das paredes de detalle**. Por defecto 3 mm. Mantemos este valor. | ||
+ | * **connectorThickness** ou **altura das superficies de conexión dos detalles interiores**. Valor por defecto 1 mm. No nos caso mantémolo aínda que poderíamolo ter igualado ao WallFlareThickness. | ||
+ | * **size** ou **tamaño do molde**. Axustando este parámetro cambiaremos o tamaño do molde sen cambiar o grosor das paredes o que é moi útil. | ||
+ | |||
+ | Poderemos ir visualizando todos os cambios no molde pulsando F5 ou o icono de // | ||
+ | |||
+ | Recordade que como comentabamos máis arriba, se precisamos que as marcas interiores sexan moi complexas, pode ser máis doado crear un tampón interior para obter ditas formas. Para elo precisaremos un programa de modelado 3D como Freedad para agregar as diferentes formas. Poño como exemplo este molde creado con este segundo método seguindo estes pasos: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | - Creamos o cortador exterior. | ||
+ | - Creamos o sólido interior (connector) recheando a silueta exterior escalada ao 95% cunha altura de 1,5 mm. | ||
+ | - Creamos os sólidos interiores con este mesmo método cunha altura de 5 mm. | ||
+ | - Importamos en Freecad, convertemos en [[https:// | ||
+ | |||
+ | Hai un método alternativo para este terceiro paso: importar directamente o SVG dende Freecad e extruír as formas. Tedes un par de excelentes videotitoriais ([[https:// | ||
===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== | ===== MATERIAL DE IMPRESIÓN ===== | ||
Liña 162: | Liña 228: | ||
Deixa arrefriar a masa na neveira unhas horas envolta nun filme transparente para que sexa máis fácil de traballar. Prepara una superficie lisa e empóaa de fariña. Estira a masa cun rolete enfariñado ata obtener o grosor desexado e emplea o molde para cortarla. Coloca as galletas na bandexa sobre un papel de forno e enforna a 180º. É importante ter prequentado o forno a esa temperatura. | Deixa arrefriar a masa na neveira unhas horas envolta nun filme transparente para que sexa máis fácil de traballar. Prepara una superficie lisa e empóaa de fariña. Estira a masa cun rolete enfariñado ata obtener o grosor desexado e emplea o molde para cortarla. Coloca as galletas na bandexa sobre un papel de forno e enforna a 180º. É importante ter prequentado o forno a esa temperatura. | ||
- | A continuación | + | A continuación |
{{: | {{: | ||
+ | {{: | ||