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guias:cambio_filamento_impresion_3_d

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 +====== Impresión 3D: Cambio de filamento ======
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 +Cuando deseamos cambiar el color de nuestro hilo, o se nos está acabando tenemos aquel miedo a que pasará. Os voy a indicar un método 100% con el que no tendréis problemas. Es el que uso yo y me funciona.
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 +===== Precondiciones y objetivo =====
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 +Tenemos una impresión iniciada, con el Proterface. Y en algún punto deseamos cambiar el hilo, por otro. Bien para cambiar la bobina porque se acabó ó para cambiar de color.
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 +===== Paro de la impresión. =====
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 +Con el botón pause paramos la impresión, y acto seguido y de forma inmediata subimos el Z, 10 ó 20 milímetros. Esto es para levantar el Hotend de la pieza y que no nos la derrita.
 +Movemos ahora el eje X al Home, no con la mano, sino con el Pronterface. Limpiamos el hilo vertical que se nos levanta de la pieza.
 +Movemos el Y al Home con el Proterface.
 +Es muy importante mover el X y Y al Home. Luego os explicaré porque.
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 +===== Cambio del Filamento. =====
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 +Para cambiar el Filamento, marcamos una distancia de 120,(o mas o menos), en el hilo a extruir y pulsamos en "Reverse" con lo que el extrusor retirará el Filamento hacia a atrás. Si no nos llegó o ha sido mucho cambiamos para la próxima a nuestro valor ideal. Es importante retirar el Filamento con cariño. Sino sale, le damos a reverse de nuevo.
 +Marcamos la misma cantidad (120 ó la que vimos antes), y pulsamos en Extrude, alimentamos el extrusor y esperamos a que salga por el Hotend de forma fluida y limpia. (Ojo al color blanco).
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 +===== Continuar imprimiendo. =====
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 +Ahora bien, el paso crítico, os comenté antes importancia del Home en X e Y. Os explico porqué.
 +Si se os mueve alguno de los carros mientras estáis cambiando el hilo habréis estropeado la impresión. Pero Pronterface y Marlin retoman la impresión desde donde la dejo, siempre.
 +Si hacéis el Home en X y Z, Proterface y Marlin sabrán que están ahí por lo que si movisteis algo, lo volverá a colocar.
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 +Puede suceder si pasa tiempo que el Marlin liberé los motores en Home, por lo que DEBÉIS hacer Home en X e Y SIEMPRE antes de retomar la impresión. Tanto por si el Marlin liberó motores como si porque movisteis algo sin daros cuenta.
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 +Limpiaís el plástico que cae por la punta, y pulsáis en Resume. El extrusor se colocará en posición y continuará imprimiendo.
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 +Listo!!!
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 +===== Resumen. =====
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 +  -  Pulsar Pause
 +  -  Subir el Z
 +  -  Home en X e Y
 +  -  Reverse para quitar el Hilo
 +  -  Extrude para ponerlo
 +  -  Home en X e Y
 +  -  Resume
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