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Actividades 2017

Actividades en las que BricoLabs organiza, participa o colabora.

  • II Encontro Arteixo Innovación1) :celebrado del 17 al 19 de enero en el Centro Cívico Cultural de Arteixo. Actividad que pretende el acercamiento entre la enseñanza y las TIC, entre las que se incluye la robótica. Profesorado y alumnos de diferentes centros comparten espacio y conocimientos. Hay varias ponencias donde intervienen profesionales en diversos ámbitos de la ciencia y educación. Un lugar donde participan varios centros de enseñanza del municipio. BricoLabs colabora cediendo proyectos para la exposición.
  • Arduino Day2): Coincidiendo con el día internacional de Arduino, se celebran por todo el mundo eventos, donde la tónica principal es promocionar y mostrar al público asistente las posibilidades de esta plataforma libre. El 1 de abril en BricoLabs asistimos a dos celebraciones que se producen en nuestra comunidad. La Asociación makers.lugo organiza este año su cuarta edición en la ciudad lucense. Varios grupos y asociaciones se reúnen para enseñar a los asistentes varias de sus creaciones hechas con Arduino, como impresoras 3D, robots de competición y educativos. En esta ocasión se desarrolla un taller de montaje de Escornabot. También se hacen demostraciones de sigue líneas y sumo robot.
  • LibreTeo3): en la fiesta del Software Libre, de la Cultura Libre y del Conocimiento Libre en Teo, celebrada el día 1 de abril caligari en representación de Bricolabs, impartió un taller de Iniciación a Arduino.
  • XXII Día de la Ciencia en la Calle4): Organizado por la Asociación de Amigos de la Casa de las Ciencias junto con Museos Científicos Coruñeses, es una fiesta de la ciencia donde estudiantes, profesorado, centros educativos y profesorado se reúnen en torno a la Casa de las Ciencias en el Parque de Santa Margarita con el objetivo de invitar a los más jóvenes a hacer ciencia y a divertirse con ella. En esta ocasión BricoLabs tampoco faltó a esta cita, donde enseñamos nuestras últimas creaciones: escáner 3D Ciclop, robot educativo Escornabot, robot educativo Sapoconcho, robot Wall·E, robots de competiciones como el velocista Raptor, robots de sumo, robots sigue líneas y de bajo coste y robots de combate, además de impresión 3D, máquina recreativa, brazo robótico, prótesis impresas y un par de guitarras funcionales construidas con materiales reciclados.
eventos/actividades_2017.1494155527.txt.gz · Última modificación: 2021/04/16 20:37 (editor externo)