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FotomatOSHWDem

Alcance

Logo del proyecto Este proyecto consiste en la fabricación y puesta en marcha de una máquina de tipo fotomatón desatendida que captará imágenes a petición de los usuario de la máquina y que serán tuiteados automáticamente a una cuenta de Twitter. La idea es construir este proyecto especialmente para 6ª edición de la feria OSHWDem (2017) y que tenga la doble función como proyecto a exponer y al mismo tiempo retratar a los visitantes que la utilicen, subiendo las fotos directamente a https://twitter.com/fotomatoshwdem

FotomatOSHWDem está compuesto por una estructura modular y portable fabricada y decorada con elementos económicos. La parte de la electrónica está formada por una placa Raspberry Pi, una cámara, un monitor y unos botones físicos programados que permiten la selección de un overlay previamente diseñado, que se superpone a la imagen de la cámara, y un segundo botón encargado de realizar la foto y enviarla a la cuenta asociada de Twitter, haciendo uso de una Twitter App, que permite dicho proceso.

Ingredientes

  • Raspberry Pi 3
  • Módulo de cámara
  • Botones “arcade”
  • Madera recuperada y reciclada
  • Policarbonato
  • Cartón pluma
  • Papel maché
  • Pintura color verde Arduino (RAL 5018)
  • Elementos de fijación, como clavos, tornillos y cola.

Estructura

Se pretende una estructura económica y modular, que permita facilitar su transporte y almacenamiento cuando no se utilice. Se emplean materiales reciclados como madera de palets y de otras procedencias. También se utiliza una plancha de policarbonato para cubrir la parte del monitor y la cámara y que sirve para fijar los botones. Siguiendo el diseño original se crea una base de altura suficiente para que la parte donde va alojada la electrónica y la cámara tenga la altura ideal para retratar a los usuarios.


Diseño inicial

En modo recogido
mueble_001.jpg
Primera pieza de la base
mueble_002.jpg
Base terminada con refuerzos
mueble_003.jpg
Detalle de la base

Una vez concluido el armazón de la base comienza el montaje de la parte superior, con el monitor definitivo anclado a dicha estructura.

mueble_004.jpg
Anclaje de monitor con tornillos pasantes
mueble_005.jpg
Laterales
mueble_006.jpg
Refuerzo interior
mueble_007.jpg
Detalles del interior

Finalmente se procede con los remates exteriores y la decoración de la estructura.

mueble_008.jpg
Se recubre la madera con papel maché y cartón pluma
mueble_009.jpg
Pintado de la base
mueble_010.jpg
Pintando la parte superior
mueble_011.jpg
Montaje final
mueble_012.jpg
¡En la OSHWDem!

Software

El software necesario para controlar el Módulo de la cámara, crear una GUI y tuitear y manipular imágenes, ejecutando los siguientes comandos en una ventana de terminal:

sudo apt-get install -y python3-picamera python3-pip
sudo pip3 instalar guizero
sudo pip3 instalar twython
sudo apt-get install -y python3-PIL

Enlace a GitHub con el código del proyecto:

Equipo

  • Iraisy Figueroa
  • Scrawny
  • Milo Barral
  • Miko
  • Lily y Charlie
proyectos/fotomatoshwdem.txt · Última modificación: 2021/04/16 20:41 (editor externo)