Análisis y comparativas
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La OSHWDem, (pronunciado “osdem”) acrónimo de Open Source HardWare Demonstration por sus siglas en inglés, traducida como Feria de Tecnología Abierta, es un evento al estilo BarCamp, que se viene realizando anualmente desde el año 2012 en la comarca de A Coruña. Se pretende el acercamiento y demostración al público general de las posibilidades del Hardware libre Este evento, además de la propia demostración, viene acompañado de talleres, charlas y competiciones de robótica. Todo ello de carácter gratuito para el público participante.
TBD
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La OSHWDem se celebra los días 30 de noviembre y 1 de diciembre de 2013 en el Centro Socio-Cultural Ágora de A Coruña. Ambos días son de feria de exposiciones y de talleres. El acceso a las salas de exposición es libre y gratuito. Como novedad en esta ocasión la feria se celebra en dos salas paralelamente para ofrecer más aforo. En ambas salas se proyecta lo que sucede en la otra.
Los talleres se realizan durante los dos días que dura el evento. Son de caracter libre y gratuito, a los que es necesario una inscripción previa para poder asistir. Los talleres que se imparten son los siguientes:
La OSHWDem se celebra los días 7 y 8 de noviembre de 2014 en el Museo Domus de A Coruña. Existen dos días claramente diferenciados por su contenido. El día 7 se llevan a cabo únicamente los talleres relacionados con el evento y su temática. El día 8 se celebra la feria de exposiciones propiamente dicha. El acceso a la misma es libre y gratuito. La feria está organizada por la Asociación BricoLabs con la colaboración de la Asociación Ghandalf
El día 7 de noviembre se realizan talleres de caracter libre y gratuito, a los que es necesario una inscripción previa para poder asistir. Los talleres son los siguientes:
Se presentan un total de xx proyectos que se pueden ver en la sala de exposición del Museo Domus.
Al igual que en ediciones anteriores, durante el transcurso de la feria se llevan a cabo diferentes concursos y torneos entre los visitantes, cuyos premios están relacionados con el hardware libre. En esta edición se pudieron ver los siguitentes concursos y torneos.
La OSHWDem se celebra el día 7 noviembre de 2015 en el Museo Domus de A Coruña. A lo largo de la primera semana de noviembre se llevan a cabo varios eventos relacionados con la feria. En la mañana del jueves se celebra una competición de robótica escolar, donde participan equipos de estudiantes provenientes de toda la comunidad gallega. Esa misma tarde se lleva a cabo uno de los talleres gratuitos. En la tarde del viernes se hacen los talleres de impresión 3D y música electrónica, además de una “Jornada de Divulgación del Uso Profesional de Drones (RPAS)” y “Tecnología actual y regulación legal para el uso privado de Drones” ofrecidos por el equipo de Aerial Works, además de una mesa redonda con el título “Robótica personal, una nueva perspectiva” en la que participaban Rubén Espino (LNRC), Jose Pujol (Kiwibot), Alejandro y Rubén (Code Monsters) y Diego Lale (Maker de Clou Wars) El sábado es el día de la feria, junto con el taller de fabricación de circuitos impresos y las competiciones de robótica.
Son de carácter libre y gratuito, aunque será necesaria la inscripción para poder controlar la asistencia a cada uno de ellos.Los talleres que se realizarán son los siguientes:
El elemento clave, sin los cuales la feria no sería posible.
Al igual que en ediciones anteriores, durante el transcurso de la feria se llevan a cabo diferentes concursos y torneos entre los visitantes, cuyos premios están relacionados con el hardware libre. En esta edición será posible participar en los siguientes concursos y competiciones.
Los ganadores fueron Formigo, LataBOT y Maze
Para el desarrollo de este evento colaboran diferentes entidades y empresas.
Como en todas las ediciones anteriores, los talleres son ofrecidos por voluntarios que dedican su tiempo a compartir sus conocimientos adquiridos. Y en eso se basa esta feria, en compartir y difundir el software y el hardware en forma de proyectos libres.
Ponente: Mateo Mena
Impartido: 4-nov-2016
Taller en el que aprendimos a construir circuitos básicos sonoros para trabajar con música electrónica. Todos los asistentes pudieron llevarse a casa un circuito montado con el cual seguir experimentando en este campo.
Ponente: Rubén Espino
Github (con las presentaciones)
Impartido: 5-nov-2016 (la mañana del dia de la OSHWDem)
Rubén Espino, con amplia experiencia en la construcción de robots de competición en la Liga Nacional de Robótica de Competición (LNRC), dirigió una interesantísima charla-coloquio centrada en la construcción de estos robots.
Charla-Taller robótica de competición grabado y editado por BricoGeek
Ponente: Obijuan
| Github FPGA Wars y concretamente la charla aquí
Impartido: 5-nov-2016 (la mañana del dia de la OSHWDem)
Por primera vez en 30 años, se dispone de herramientas libres para cerrar el ciclo completo de diseño con FPGAs, desde el verilog hasta la generación del bitstream. Esto nos aproxima a la idea de poder tener nuestros propios chips libres.
En esta charla primero se introducen las FPGAs y el proyecto Icestorm, y luego se muestran las herramientas apio, apio-ide y icestudio que permiten trabajar con las FPGAs libres de Lattice, de la familia ICE40. Se muestran las alternativas que hay de tarjetas entrenadoras con FPGAs libres y se hace hincapié en la Icezum Alhambra: una tarjeta con FPGA compatible con Arduino diseñada en Pinos del Valle, Granada.
|Video de la charla grabado y editado por BricoGeek
Ponente: Hector Figueras
Impartido: 5-nov-2016 (la mañana del dia de la OSHWDem)
Presentación del proyecto CarontePass, un control de acceso inteligente y abierto ideal para espacios colaborativos, Makerspaces, Hackerspaces, etc.
Ponente: Jesús Arroyo
| Github FPGA Wars y concretamente el taller aquí
Impartido: 5-nov-2016 (la tarde del dia de la OSHWDem)
Las FPGAs son la clave para el desarrollo de electrónica digital libre. Su capacidad de reconfiguración las convierte en las impresoras 3D de los circuitos digitales. Ahora además es posible utilizarlas completamente con herramientas libres.
¿Qué similitudes y diferencias tienen con los microcontroladores?¿Cuáles son las herramientas libres para programar una FPGA?¿Qué es FPGAwars? En el taller se resolverán estas preguntas, se presentarán las herramientas libres Apio, Apio IDE e Icestudio y se enseñará a utilizarlas con distintos ejemplos para sintetizar en una FPGA Lattice iCE40. Además se plantearán una serie de retos e incluso un “Bloquethon”.
Ponente: Alejando Sexto (CodeMonsters)
Impartido: 11-nov-2016
Taller organizado gratuitamente por CodeMonsters.
No es necesario ningún conocimiento previo, aunque puede ser especialmente interesante para los que tengan nociones de electrónica digital o lenguajes HDL. El único requisito es traer un ordenador portátil (con cualquier sistema operativo) para aprender a sintetizar circuitos en las FPGAs. Todos los que dispongan de una FPGA libre (Lattice) tienen preferencia de inscripción. Si no tienes no te preocupes, nosotros traeremos distintas placas para que puedas utilizarlas.
Orientado a los chicos de la casa, que comienzan a preguntarse cómo funcionan las cosas. Taller es ofrecido e impartido por Code Monsters para niñas y niños desde los 8 hasta los 13 años, y dispondrá de todos los materiales necesarios para llevarlo a cabo.
Aprender los conceptos fundamentales de la programación, sus instrucciones y estructuras básicas: variables, condicionales, bucles, funciones, mensajes, etc. Desarrollar la capacidad lógica, el análisis de problemas y la imaginación. Conocer los principios básicos de la programación y de la electrónica mientras los ponen en práctica utilizando sensores, actuadores y otros componentes.
Ponente: Felix
Impartido: 12-nov-2016
Cuando pensamos en robots habitualmente nos viene la idea de alguna forma humanoide, no hay más que hacer una búsqueda de imágenes en Google para verlo. Sin embargo aparte de los robots industriales que trabajan fijos en fábricas, probablemente los más comunes son robots que se mueven sobre ruedas, como los coches autónomos que empezaremos a ver cada vez más a menudo o las sondas rover que hemos enviado al espacio.
En este taller trabajaremos con dos modelos diferentes -uno comercial y uno imprimible- que comparten la forma de moverse: dos ruedas independientes y un tercer apoyo libre. Los programaremos con la plataforma Arduino para que se muevan de manera autónoma, primero describiendo una serie de trayectos fijos y después tratando de que eviten obstáculos en su camino o sigan una línea. El modelo comercial es Sparkfun Redbot y el imprimible es un diseño propio de BricoLabs, el robot Sapoconcho
Ponente: Roberto
Impartido: 13-nov-2016
Mucha gente escucha hablar de las impresoras 3D, y ve parte de lo que son capaces de hacer. En este taller intentaremos dar a conocer las nociones básicas a todo aquel que le interese adentrarse en este mundo tan creativo y técnico a la vez, donde trataremos de explicar el qué, cómo, cuándo, y dónde de este mudo tan variopinto.
Diseñaremos alguna pieza básica, con programas libres como el FreeCAD
Os llevaréis un recuerdo y la semilla del conocimiento de este mundo, lo que aquí se denomina SAV(Síndrome de Ansia Viva ), por qué seguro que algunos os decantareis por adentraros más en este mundo después del curso.
Ponente: salvari
Impartido: 26-nov-2016
En la primera parte de este taller montaremos desde cero un shield (placa de expansión) de Arduino, soldando los componentes en la placa de circuito impreso.
Para ello veremos las técnicas básicas de soldadura con un par de prácticas sencillas para despúes soldar los componentes en las placas de circuito impreso.
Una vez montada la placa BATS (BricoLabs Arduino Training Shield) comprobaremos alguna de las posibilidades que ofrece elaborando programas sencillos de Arduino que aprovechen las posibilidades que nos da la shield que hemos montado.
Para el desarrollo de este evento colaboran diferentes entidades y empresas.
La feria demostrativa OSHWDem de este año se celebra el día 11 de noviembre, como estas últimas ediciones en el museo Domus de A Coruña. Multitud de nuevos proyectos, una nueva competición y un laberinto de medidas internacionales son el principal atractivo de esta edición. Contamos además con una colaboración excepcional de un profesor de tecnología desde México, Gustavo Reynaga, el cual nos propone una versión alternativa de nuestra mascota “OSHWI” en formato PCB, el cual lleva un controlador ESP8266 y ledes RGB de alta potencia para crear diferentes aplicaciones de efectos de luces. A esta placa se le llama badge o emblema. Tras el anuncio de esta PCB, la comunidad maker se pone a trabajar de manera colaborativa en diferentes aplicaciones para este badge, que además se convierte en regalo para todos los makers que vienen a exponer a la feria.
En esta edición se bate un récord de asistentes, de expositores, de robots competidores y de talleres. Contamos además con la ayuda de la Escola de Imaxe e Son que nos proponen hacerse cargo de la producción de vídeo durante el evento, que sirve de ayuda para una mayor difusión. Otro de los proyectos de esta edición es Emapic, que ha creado especialmente un mapa de visitantesde la OSHWDem 2017, donde éstos podían indicar su lugar procedencia en un mapa.
A través da utilización de materiais en desuso como radiocasetes, walkmans e cintas de casete, estudaremos diversas técnicas de manipulación creativa en soporte magnético, dende a simple superposición de capas sonoras utilizando micrófonos ata a creación de loops, reverses, modulacións de velocidade, duración, fabricación de collages sonoros ou recreación de efectos sonoros como distorsión, trémolos ou reverb. O obradoiro será abordado de xeito práctico, o cal nos permitirá crear colectivamente varias pezas experimentais poñendo en práctica os recursos traballados. ¡ADEMÁIS! Todxs xs asistentes recibirán a súa propia cinta de casete ca cal traballar durante o obradoiro e poder seguir experimentando na casa.
Esta forma de construir circuitos electrónicos es muy innovadora y creativa, ya que hasta hace no mucho tiempo la construcción de circuitos solía estar asociada con el uso de soldadores, cables o en una placa de pruebas. El objetivo de esta actividad es aprender a construir un circuito electrónico combinando estos nuevos materiales. Durante el taller, se adquirirán conocimientos de electrónica básica, y se desarrollarán destrezas manipulativas como coser, dibujar, cortar o pegar.
En esta charla primero se introducen las FPGAs y el proyecto Icestorm, y luego se muestran las herramientas apio, apio-ide y icestudio que permiten trabajar con las FPGAs libres de Lattice, de la familia ICE40. Se muestran las alternativas que hay de tarjetas entrenadoras con FPGAs libres y se hace hincapié en la Icezum Alhambra: una tarjeta con FPGA compatible con Arduino diseñada en Pinos del Valle, Granada. http://fpgawars.github.io/
Son recomendables conocimientos básicos sobre robótica puesto que la charla irá orientada a gente que tenga interés en ampliar estos conocimiento hacia la robótica de competición. https://github.com/Resaj/cyclops-project
En esta charla me gustaría dar algunas claves sobre cómo se diseña un esqueleto eficiente, cómo elegir los componentes adecuados y cómo hacer que el robot camine de una forma bioinspirada pero al mismo tiempo fácil de implementar (sin formulas de medio metro). Todo ello a través de la presentación de diferentes prototipos de robots con patas que he diseñado en los ultimos años, todos ellos 100% abiertos (publicados en github) y cual más, cual menos fáciles de construir en casa si tienes una impresora 3D.
Descripción: Este taller pretende acercar a los participantes a la programación de robots desde un punto de vista educativo y didáctico. Se hará uso de kits de robótica diseñados para aprender las nociones básicas para la programación de un robot de sumo muy básico.
Para ello veremos las técnicas básicas de soldadura con un par de prácticas sencillas para después soldar los componentes en las placas de circuito impreso. Una vez montada la placa BATS (BricoLabs Arduino Training Shield) comprobaremos alguna de las posibilidades que ofrece elaborando programas sencillos de Arduino que aprovechen las posibilidades que nos da la shield que hemos montado. https://github.com/brico-labs/BATS
La forma de aprender en este taller no será de abajo hacia arriba empezando por conceptos básicos de Python sino al revés, empezando directamente con micro-proyectos y explicando lo mínimo necesario en cada caso.
Total de asistentes a los talleres: 285
Rubén Espino San José, Xabier Rosas, Rubén Fernández Sotelo, Fidel Fraga Fernández, Eduardo Santos Baldomir, Alejandro Sexto, Fco. Alberto Varela García, Daniel Piñeiro Placer, Félix Sánchez-Tembleque, José Luis González Castro, Jordi Rodriguez Crespo, Luis del Valle Hernández, María Loureiro González, Antonio Regueira Peñamaria, Julián Caro Linares, Carlos Garcia Saura, Felo Couto, Alberto Prieto Del Moral, Diego García Lale, Manuel Cebral Loureda, Andres Diz, Javier Baliñas Santos, Kai Mertens, Jorge Frutos de Mingo, Juan González Gómez, Jose Manuel Viñas Diéguez, Fran Bellas, Elena Corchero, Amador Pérez, Marco Dopico González, Patricia Hermida Galán, Carmen Marín, Oscar Fernández Fernández, Iván Froiz Míguez, Iraisy Figueroa Silva, Yago Fernández Torreiro, Natalia Fariña Mata, Uxía López Rama, Rafa Couto, César Pichel, Paola Guimerans Sanchez, Ramón Rodríguez Palleiro, Raquel Gey Piñeiro, Miguel Angel Meizoso Maroño, Jesús Cerqueiro Fernández, Carlos Gómez Keenan, Ana de la Fuente Pérez, Javier Isabel Hernández, Mateo Fernández Rivera, Daniel Moreno Acea, Breixo Santa Garcia, Ramón Sanmartín Dapena, Belén Fernández López, Fidel Fraga, Luís Miranda, Bruno Lema, Xabi Crespo, Miguel Gesteiro, Eloy Coto, David Estévez Fernández, Jorge López Fernández, Adrián Eiris Torres, David Arango Fernández, Daniel Veira Ferrín, Alberto Rodríguez Ferraces, Jordi Rodriguez Crespo, Jose Ramon Muñiz Gonzalez, Pedro Vazquez, Ivan Martinez Martinez Hombre, Jorge Turiel Fernández, Anselmo Crespo Sueiro, Mario Crespo Sueiro, Manuel Rodriguez Vicente, Alex Santos, Germán Martín, Jose Manuel, Luis del Valle, Paz Freire Campo, Alejandro Porto Rodriguez, Yerai Mato Caballero, Joan Llort Martínez, Luis Febres Cordero Propst, Yunior Alcántara del Orbe, Omar Couto Carretero, Marc Ronchera, Arantxa Serantes, Jana Betere, Mario Inglés, Tomás Zerolo, Enrique Fernandez Rodicio, Alejandro Martínez-Valero, Nacho Ruiz, Alán Roibás, Anxo Rubalcaba, Sergio Calvete, Laura Parada, Paula Santiso, Marta Vázquez, Tristán Ávila, Yago Míguez, Cristobal Añón, Abraham Prieto García, Juan Carlos Becerra Permuy, Álvaro Orizales Queijas, Lucía Pernas Yáñez, Alejandro Álvarez, Mª Ángeles Ruiz-Matas García, Alejandro Álvarez, Eloy Froufe, Jose Antonio, Manuel Soto, David Ballesteros, Ramón Rodríguez Alvedro, Miguel Gesteiro, Esther Padín, Teba Santos Laura Malvar, Carla Besada, Laura Besada, Daniel Teixeira, Adrián Salcedo, Antón Vega, Diego González, Miguel Sierra, Javier Sierra, Oscar Abad Brañas, Gisell Fernández, Marcos Díaz, Carolina Figueroa, Alejandra Alonso, Carlos Gómez, Ana Armada.
Esta sexta edición de la feria viene acompañada de un par de cambios significativos en cuanto a competiciones se refiere. Una de las novedades es una nueva prueba para los robots seguidores de línea, que llamaremos robots velocistas. Es una prueba enfocada a un nivel profesional donde los constructores compiten con robots seguidores de línea de alto nivel y velocidad. Tras unas cuantas ediciones exitosas con una prueba de iniciación, este año damos el salto a esta nueva competición. Por otro lado, la segunda novedad que traemos este año es la fabricación de un laberinto de medidas internacionales que nos demandaban los participantes de anteriores ediciones. Más casillas y pasillos más anchos para facilitar el tránsito de los robots. Por cortesía de uno de nuestros patrocinadores, contamos con un laberinto completamente modular y transportable y de unos 3 metros². También hemos adaptado el número de casilla en el generador de laberintos de que disponemos y utilizamos en las competiciones de la OSHWDem.
Todos los reglamentos de esta feria se pueden consultar en la página de Reglamentos OSHWDem.
Total robots participantes en competiciones OSWHDem 2017: 55
Para el desarrollo de este evento colaboran diferentes entidades y empresas.
WIP
A lo largo del día 9 de noviembre, se celebraron en el laboratorio de Biotecnoloxía do Museo Domus las siguientes charlas.
Esta charla es interesante para «makers» en general y en particular, para aquellos interesados en competiciones de micromouse. Muchos de los conceptos tratados son, en realidad, aplicables a otras competiciones de robots (electrónica, física, sistema de control…). El objetivo es que los asistentes salgan de la charla con una idea mucho más clara de las necesidades y dificultades a la hora de construir un robot micromouse. Esperamos que esto anime a participar a más equipos en futuras competiciones de la OSHWDem.
Se trata de un brainstorming, o tormenta de ideas, para el desarrollo del firmware de un robot siguelíneas. En ella se tratarán los retos que se plantean en las pruebas de siguelíneas, tomando como referencia el proyecto open source Cyclops-Project orientado a la prueba de velocistas. Se partirá de un hardware de ejemplo, y entre los retos que se plantearán para resolver mentalmente están:
Una vez finalizado el taller, se recogerán las mejores ideas a los retos planteados para subirlas a la wiki de Cyclops-Project y que cualquier persona interesada pueda tomarlas como referencia.
En este taller nos centraremos en:
Estos talleres los hemos impartido con bastante éxito de asistencia en diversas comunidades, como Zaragoza y Madrid Todo lo que hacemos tiene licencia de código/hardware abierto y está disponible en nuestro Github.
En este taller nos centraremos en:
Estos talleres los hemos impartido con bastante éxito de asistencia en diversas comunidades, como Zaragoza y Madrid.
En un taller de dos horas será difícil cubrir todo el proyecto, por lo que en la parte práctica partiremos de algunos dispositivos preparados con ESPurna, nos centraremos en como configurarlos para enviar datos a NodeRED via MQTT, persistirlos para poder visualizar perfiles de consumo y como hacer alertas con Telegram (https://tinkerman.cat/post/useful-notifications-from-your-home-appliances-using-node-red/). Se mostrarán diferentes dispositivos susceptibles de ser utilizados para monitorizar electrodomésticos individualmente o el consumo general de un hogar.
El taller consistirá en jugar un rato con vuestro escornabot para conocer su funcionamiento. Después se procederá a desmontarlo completamente y volver a montarlo de nuevo para aprender todos sus secretos. Usaremos el escornabot versión DIY, «la de los cablecicos»
En esta VIII edición , tuvimos una serie de zonas de trabajo distribuidas por el museo con actividades maker en las cuales podías quedarte sin necesidad de inscripción previa.
La octava edición de la feria también viene acompañada por competiciones de robótica, esta vez con un cambio de premisa que se implementará obligatoria a partir de esta edición: al igual que ocurre con los proyectos que se presentan en la feria, los robots deben tener pública su documentación para poder optar a los premios en las competiciones. Esta regla no aplica a HEBOCON. Se adopta una nueva modalidad de velocistas, la de persecución, donde dos robots velocistas compiten al mismo tiempo y tienen que alcanzarse el uno al otro saliendo ambos al mismo tiempo y desde extremos opuestos del circuito, que consta de dos carriles.
Todos los reglamentos de esta feria se pueden consultar en la página de Reglamentos OSHWDem.
Total robots participantes en competiciones OSWHDem 2019: 67
Para el desarrollo de este evento colaboran diferentes entidades y empresas.