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eventos:oshwdem

OSHWDem

Logotipo de la feria con la mascota OSHWi
Estado: Activo
Lugar de reunión:
Localización: A Coruña, España
Inauguración: 2012
Asistencia: 2150
Periodicidad: anual
Ediciones: 5
Organiza: BricoLabs
Web: oshwdem.org

La OSHWDem, (pronunciado “osdem”) acrónimo de Open Source HardWare Demonstration por sus siglas en inglés, traducida como Feria de Tecnología Abierta, es un evento al estilo BarCamp, que se viene realizando anualmente desde el año 2012 en la comarca de A Coruña. Se pretende el acercamiento y demostración al público general de las posibilidades del Hardware libre Este evento, además de la propia demostración, viene acompañado de talleres, charlas y competiciones de robótica. Todo ello de carácter gratuito para el público participante.

Historia

TBD

Los eventos

2012

No se dispone de datos :-(

2013

Cartel del evento de la 2ª edición

La OSHWDem se celebra los días 30 de noviembre y 1 de diciembre de 2013 en el Centro Socio-Cultural Ágora de A Coruña. Ambos días son de feria de exposiciones y de talleres. El acceso a las salas de exposición es libre y gratuito. Como novedad en esta ocasión la feria se celebra en dos salas paralelamente para ofrecer más aforo. En ambas salas se proyecta lo que sucede en la otra.

Talleres

Los talleres se realizan durante los dos días que dura el evento. Son de caracter libre y gratuito, a los que es necesario una inscripción previa para poder asistir. Los talleres que se imparten son los siguientes:

Makers y proyectos

  • BricoGeek
  • Spain Labs
  • Staticboards
  • Impresoras 3D
  • Escáner 3D
  • Graffiti Láser
  • Extrusora de filamento
  • Robótica
  • E-Dum Low Cost
  • OpenPipe
  • Semáforo de Ruido
  • Jerberry Pi + Arduino (jaula de animales monitorizada)
  • IEEE-u Vigo (módulos comunicación con Arduino)
  • Brazo robotizadao, interfaces de control mental y gestos
  • BricoLabs
  • Conector Wentook basado en RaspberryPi
  • Láser-Tag y Escáner 3D basado en kinect
  • Multicópteros de Aeromedia

Charlas

  • Software Libre Educativo
  • Arte Digital
  • NodeJS + Websockets + Arduino
  • Puerto GPIO de RaspberryPi
  • Crowfunding

Concursos y torneos

  • Concurso de preguntas y respuestas
  • Sorteo de camisetas
  • Competición de robots sigue líneas

2014

Cartel del evento de la 3ª edición

La OSHWDem se celebra los días 7 y 8 de noviembre de 2014 en el Museo Domus de A Coruña. Existen dos días claramente diferenciados por su contenido. El día 7 se llevan a cabo únicamente los talleres relacionados con el evento y su temática. El día 8 se celebra la feria de exposiciones propiamente dicha. El acceso a la misma es libre y gratuito. La feria está organizada por la Asociación BricoLabs con la colaboración de la Asociación Ghandalf

Talleres

El día 7 de noviembre se realizan talleres de caracter libre y gratuito, a los que es necesario una inscripción previa para poder asistir. Los talleres son los siguientes:

  • Iniciación a Arduino y Processing: SODAR (SOnic Detection and Ranging)
  • Impresión 3D
  • Robot Siguelíneas
  • Robótica y Arduino con RedBots
  • Herramientas Libres y Diseño Electrónico http://vlsilibrary.sourceforge.net

Makers y proyectos

Se presentan un total de xx proyectos que se pueden ver en la sala de exposición del Museo Domus.

Concursos y torneos

Ed. 2014 - Impresoras 3D

Al igual que en ediciones anteriores, durante el transcurso de la feria se llevan a cabo diferentes concursos y torneos entre los visitantes, cuyos premios están relacionados con el hardware libre. En esta edición se pudieron ver los siguitentes concursos y torneos.

  • Concurso de preguntas y respuestas: Los participantes tienen que acertar la respuesta correcta, de dos posibles soluciones, a una pregunta que se realiza en voz alta y a todos los participantes al mismo tiempo. Los participantes parten de un punto inicial en el centro de la sala mientras el interviniente realiza la pregunta y ofrece dos posibles soluciones, una verdadera y otra falsa, indicando el lugar a desplazarse para responder una u otra solución. Los participantes tienen que responder a la mayor brevedad posible, desplazándose de su lugar inicial según las instrucciones recibidas. El grupo de participantes que erra en su respuesta es eliminado mientras el otro grupo sigue participando, hasta obtener un único finalista.
  • Sorteo de camisetas: Se sortean camisetas entre los asistentes por el sistema de generación de números aleatorios. Cada asistente inscrito recibe un número por orden de llegada que posteriormente se utiliza para identificar a los ganadores. Una aplicación de ordenador genera los números de manera aleatoria.
  • Competición de robots sigue líneas: Por segundo año consecutivo se celebra esta competición. Dentro de un área delimitada de unos 4m², se establece un recorrido de una longitud determinada con cinta de color negro de 2cm de ancho y sobre un fondo blanco completamente liso. Los robots participantes deben completar el recorrido desde el punto de partida hasta el final en el menor tiempo posible. Existen tres categorías de premio diferentes al participar en esta competición, al robot más rápido en completar el circuito, el robot más original y al robot hecho con materiales reciclados mejor construido.
  • Torneo de Sumo Robot: Por primera vez en la feria se acoge el I Torneo Gallego de Sumo Robot. Dos robots compiten entre sí simulando los enfrentamientos humanos de sumo. No se permite a los robots la utilización de armas ni girar sobre sí mismos, y el único objetivo es empujar al robot oponente para sacarlo del Dohyo. Los premios se otorgan a los 3 robots que lleguen a la final.
  • Reto robots todoterreno: Se lleva a cabo en una zona compuesta de tacos y barras de madera de diferentes alturas, donde un robot de orugas o ruedas tiene que atravesar toda la zona.
  • Desafío de camisetas frikis: Los visitantes que se acerquen hasta la feria con una camiseta friki pueden participar en un desafío donde un grupo de la organización valora el contenido de la misma y decide un ganador.

2015

Cartel del evento de la 4ª edición

La OSHWDem se celebra el día 7 noviembre de 2015 en el Museo Domus de A Coruña. A lo largo de la primera semana de noviembre se llevan a cabo varios eventos relacionados con la feria. En la mañana del jueves se celebra una competición de robótica escolar, donde participan equipos de estudiantes provenientes de toda la comunidad gallega. Esa misma tarde se lleva a cabo uno de los talleres gratuitos. En la tarde del viernes se hacen los talleres de impresión 3D y música electrónica, además de una “Jornada de Divulgación del Uso Profesional de Drones (RPAS)” y “Tecnología actual y regulación legal para el uso privado de Drones” ofrecidos por el equipo de Aerial Works, además de una mesa redonda con el título “Robótica personal, una nueva perspectiva” en la que participaban Rubén Espino (LNRC), Jose Pujol (Kiwibot), Alejandro y Rubén (Code Monsters) y Diego Lale (Maker de Clou Wars) El sábado es el día de la feria, junto con el taller de fabricación de circuitos impresos y las competiciones de robótica.

Talleres

Son de carácter libre y gratuito, aunque será necesaria la inscripción para poder controlar la asistencia a cada uno de ellos.Los talleres que se realizarán son los siguientes:

Construyendo un pequeño robot en el taller gratuito de sigue líneas.
  • Sigue líneas analógico (sin microprocesadores) - Cómo construirse un sencillo robot sigue líneas con componentes discretos. Los asistentes pueden llevarse el robot construido y pueden participar en las competiciones de sigue líneas del sábado. El taller es impartido por Salvari, 4m1g0 y Pilar Lamas
  • Música electrónica hecha a mano: Este taller de iniciación a la música electrónica tiene como finalidad aproximar esta vertiente artística al publico por medio de una serie de experimentos sencillos y educativos, con el objetivo de estimular la creatividad de los asistentes. El taller es impartido por Mateo Mena.
  • Impresión 3D: Introducción al diseño de piezas 3D, al proceso de impresión y, por supuesto, a imprimir las piezas que se creen durante el taller. Todo ello utilizando Meikian, una distribución de herramientas libres.
  • Construcción de circuitos impresos: Donde se enseña y se construye un circuito impreso mediante método fotográfico, de manera que es posible hacerse uno sus propias PCBs para sus proyectos y así aprovechar mejor los recursos. El taller es impartido por Xavier Rosas XdSIG

Makers y proyectos

El elemento clave, sin los cuales la feria no sería posible.

  • OpenROV, drone submarino DIY, presentado por Pablo Belay.
  • Impresora 3D plagable “Lalita”, de Diego Lale.
  • Robótica de competición, charlas y demostraciones por Rubén Espino.
  • Makergal, viene con una impresora Mendel Max XL y lo último en componentes y accesorios para impresoras 3D.
  • Aerial Works, con una jornada de divulgación y exposición de drones.
  • Impresora 3D “Cardiak” de Abel Torres.
  • Kiwibot, Asociación dedicada al diseño y creación de hardware libre destinado a la educación.
  • The Hypercubes, un instrumento musical modular electrónico formado por cubos que interaccionan entre sí. Presentado por Mateo Mena.
  • Grupo maker Clou Wars, formado por Diego Lorenzo, Sergio,
  • ROMIE, robot open source controlado a través de Internet y creado por WebLabDeusto, presentado por Gabriel Martínez.
  • Impresora 3D “eGarbigune” creada con material reciclado de ordenadores viejos, por Eneko Montero.
  • Arcade Pi, es una máquina recreativa construida con la plataforma Raspberry Pi y presentada por Daniel Piñeiro.
    Ed. 2015 - Reto ADN Clone Wars, con una pequeña parte de sus colaboradores.
  • Code Monsters, centro de educación en tecnología abierta para pequeños y mayores, por Alejandro y Rubén.
  • Máquina de suavizado de ABS, presentada por Jesús Cerqueiro.
  • Your Hand, es una prótesis mecánica y estética que sustituye a una mano amputada, mediante el escaneo de la otra mano, por Carles Pujades.
  • Micrófono binaural, es un captador de sonido binaural envolvente, que genera un efecto más realista sobre el sonido. Proyecto presentado por Carlos García.
  • Pontemaker, es un grupo maker de Vigo y Pontevedra.
  • Edubasica, es una shield educativa para Arduino y viene presentada por Manuel Hidalgo.
  • Eraikizpi es una impresora 3D concebida para utilizar corte por láser y que imprime por fotopolimerización.
  • SolidRay, es un kit de impresora 3D de alta definición.
  • Escornabot, es un robot educativo open source y viene presentado por Noa y Tucho Méndez.
  • BricoGeek, tienda de componentes maker, viene a exponer sus últimas novedades.
  • Clone Wars, grupo de makers perteneciente a la comunidad RepRap. Se lleva a cabo el reto ADN Clone Wars1)
  • BricoLabs, es la Asociación que organiza este evento y que presenta diferentes proyectos de sus makers, así como la sección juvenil BricoKids.

Competiciones y torneos

Al igual que en ediciones anteriores, durante el transcurso de la feria se llevan a cabo diferentes concursos y torneos entre los visitantes, cuyos premios están relacionados con el hardware libre. En esta edición será posible participar en los siguientes concursos y competiciones.

  • Concurso de preguntas y respuestas: Los participantes tienen que acertar la respuesta correcta, de dos posibles soluciones, a una pregunta que se realiza en voz alta y a todos los participantes al mismo tiempo. Los participantes parten de un punto inicial en el centro de la sala mientras el interviniente realiza la pregunta y ofrece dos posibles soluciones, una verdadera y otra falsa, indicando el lugar a desplazarse para responder una u otra solución. Los participantes tienen que responder a la mayor brevedad posible, desplazándose de su lugar inicial según las instrucciones recibidas. El grupo de participantes que erra en su respuesta es eliminado mientras el otro grupo sigue participando, hasta obtener un único finalista.
  • Sorteo de camisetas: Se sortean camisetas entre los asistentes por el sistema de generación de números aleatorios. Cada asistente inscrito recibe un número por orden de llegada que posteriormente se utiliza para identificar a los ganadores. Una aplicación de ordenador genera los números aleatoriamente.
  • Competición de robots sigue líneas: Por tercer año consecutivo se celebra esta competición. Dentro de un área delimitada de unos 4m², se establece un recorrido de una longitud determinada con cinta de color negro de 2cm de ancho y sobre un fondo blanco completamente liso. Los robots participantes deben completar el recorrido desde el punto de partida hasta el final en el menor tiempo posible. Existen tres categorías de premio diferentes al participar en esta competición, al robot más rápido en completar el circuito, el robot más original y al robot hecho con materiales reciclados mejor construido.
    • Robot más rápido: Rosiña
    • Robot con componentes reciclados: Miñatrulas911
    • Robot más original: UrpmiGeek
  • Torneo de Sumo Robot: Este año se celebrará el II Torneo Galego de Sumo Robot. Dos robots compiten entre sí simulando los enfrentamientos humanos de sumo. No se permite a los robots la utilización de armas ni girar sobre sí mismos, y el único objetivo es empujar al robot oponente para sacarlo del Dohyo. Los premios se otorgan a los 3 robots que lleguen a la final.
    • 1º clasificado: Minitauro
    • 2º clasificado: MK3
    • 3º clasificado: Turrabot
  • Competición de resolución de laberintos Un robot participa para ser el más rápido en resolver y completar un laberinto. El robot podrá estudiar el trazado del laberinto para poder completarlo, posteriormente, en el menor tiempo posible.

Los ganadores fueron Formigo, LataBOT y Maze

  • Competición de robots de combate Robots teleoperados combaten ferozmente con sus armas entre sí por parejas en un recinto cerrado luchando por ser el robot más fuerte y mejor diseñado. La pericia de sus constructores y operadores se pondrá en juego para encontrar el mejor robot de combate del evento.
    • 1º clasificado: MembrilloBot
    • 2º clasificado: Scratch
    • 3º clasificado: Paquito

Colaboran

Para el desarrollo de este evento colaboran diferentes entidades y empresas.

  • BricoGeek colabora con los premios para el torneo de Sumo Robot y Laberinto.
  • Cetronic cede los premios para las competiciones de Sigue líneas y Combate.
  • La Asociación Ghandalf colabora con aportaciones para la organización.
  • GADIS nos ofrece bocadillos, fruta y agua para los makers.
  • GaliPrint3D pone filamento para el taller de impresión 3D.
  • El Exmo. Ayuntamiento de A Coruña y Museos Científicos ceden un lugar para el desarrollo del evento.

2016

Cartel de la 5ª edición

Talleres

Como en todas las ediciones anteriores, los talleres son ofrecidos por voluntarios que dedican su tiempo a compartir sus conocimientos adquiridos. Y en eso se basa esta feria, en compartir y difundir el software y el hardware en forma de proyectos libres.

Taller práctico de iniciación a la música electrónica

Ponente: Mateo Mena

Web: hypercubes

Twitter: @thehypercubes

Impartido: 4-nov-2016

Taller en el que aprendimos a construir circuitos básicos sonoros para trabajar con música electrónica. Todos los asistentes pudieron llevarse a casa un circuito montado con el cual seguir experimentando en este campo.

Charla robótica de competición

Ponente: Rubén Espino

Github (con las presentaciones)

Twitter: @RugidoDePuma

Impartido: 5-nov-2016 (la mañana del dia de la OSHWDem)

Rubén Espino, con amplia experiencia en la construcción de robots de competición en la Liga Nacional de Robótica de Competición (LNRC), dirigió una interesantísima charla-coloquio centrada en la construcción de estos robots.

Charla-Taller robótica de competición grabado y editado por BricoGeek

Charla sobre FPGAs libres

Ponente: Obijuan

Web: Juán González

| Twitter: @Obijuna_cube

| Github FPGA Wars y concretamente la charla aquí

Impartido: 5-nov-2016 (la mañana del dia de la OSHWDem)

Por primera vez en 30 años, se dispone de herramientas libres para cerrar el ciclo completo de diseño con FPGAs, desde el verilog hasta la generación del bitstream. Esto nos aproxima a la idea de poder tener nuestros propios chips libres.

En esta charla primero se introducen las FPGAs y el proyecto Icestorm, y luego se muestran las herramientas apio, apio-ide y icestudio que permiten trabajar con las FPGAs libres de Lattice, de la familia ICE40. Se muestran las alternativas que hay de tarjetas entrenadoras con FPGAs libres y se hace hincapié en la Icezum Alhambra: una tarjeta con FPGA compatible con Arduino diseñada en Pinos del Valle, Granada.

|Video de la charla grabado y editado por BricoGeek

Presentación Proyecto CarontePass

Ponente: Hector Figueras

Web: Héctor Figueras

Proyecto CarontePass

Impartido: 5-nov-2016 (la mañana del dia de la OSHWDem)

Presentación del proyecto CarontePass, un control de acceso inteligente y abierto ideal para espacios colaborativos, Makerspaces, Hackerspaces, etc.

Taller FPGAs libres

Ponente: Jesús Arroyo

Twitter: @JesusArroyo89

| Github FPGA Wars y concretamente el taller aquí

Impartido: 5-nov-2016 (la tarde del dia de la OSHWDem)

Las FPGAs son la clave para el desarrollo de electrónica digital libre. Su capacidad de reconfiguración las convierte en las impresoras 3D de los circuitos digitales. Ahora además es posible utilizarlas completamente con herramientas libres.

¿Qué similitudes y diferencias tienen con los microcontroladores?¿Cuáles son las herramientas libres para programar una FPGA?¿Qué es FPGAwars? En el taller se resolverán estas preguntas, se presentarán las herramientas libres Apio, Apio IDE e Icestudio y se enseñará a utilizarlas con distintos ejemplos para sintetizar en una FPGA Lattice iCE40. Además se plantearán una serie de retos e incluso un “Bloquethon”.

Taller de iniciación a la robótica y electrónica programable

Ponente: Alejando Sexto (CodeMonsters)

CodeMonsters

Impartido: 11-nov-2016

Taller organizado gratuitamente por CodeMonsters.

No es necesario ningún conocimiento previo, aunque puede ser especialmente interesante para los que tengan nociones de electrónica digital o lenguajes HDL. El único requisito es traer un ordenador portátil (con cualquier sistema operativo) para aprender a sintetizar circuitos en las FPGAs. Todos los que dispongan de una FPGA libre (Lattice) tienen preferencia de inscripción. Si no tienes no te preocupes, nosotros traeremos distintas placas para que puedas utilizarlas.

Orientado a los chicos de la casa, que comienzan a preguntarse cómo funcionan las cosas. Taller es ofrecido e impartido por Code Monsters para niñas y niños desde los 8 hasta los 13 años, y dispondrá de todos los materiales necesarios para llevarlo a cabo.

Aprender los conceptos fundamentales de la programación, sus instrucciones y estructuras básicas: variables, condicionales, bucles, funciones, mensajes, etc. Desarrollar la capacidad lógica, el análisis de problemas y la imaginación. Conocer los principios básicos de la programación y de la electrónica mientras los ponen en práctica utilizando sensores, actuadores y otros componentes.

Taller de robots móviles con Sapoconcho

Ponente: Felix

Impartido: 12-nov-2016

Cuando pensamos en robots habitualmente nos viene la idea de alguna forma humanoide, no hay más que hacer una búsqueda de imágenes en Google para verlo. Sin embargo aparte de los robots industriales que trabajan fijos en fábricas, probablemente los más comunes son robots que se mueven sobre ruedas, como los coches autónomos que empezaremos a ver cada vez más a menudo o las sondas rover que hemos enviado al espacio.

En este taller trabajaremos con dos modelos diferentes -uno comercial y uno imprimible- que comparten la forma de moverse: dos ruedas independientes y un tercer apoyo libre. Los programaremos con la plataforma Arduino para que se muevan de manera autónoma, primero describiendo una serie de trayectos fijos y después tratando de que eviten obstáculos en su camino o sigan una línea. El modelo comercial es Sparkfun Redbot y el imprimible es un diseño propio de BricoLabs, el robot Sapoconcho

Taller de Iniciación al Mundo de la Impresión 3D

Ponente: Roberto

Impartido: 13-nov-2016

Mucha gente escucha hablar de las impresoras 3D, y ve parte de lo que son capaces de hacer. En este taller intentaremos dar a conocer las nociones básicas a todo aquel que le interese adentrarse en este mundo tan creativo y técnico a la vez, donde trataremos de explicar el qué, cómo, cuándo, y dónde de este mudo tan variopinto.

  • Proyecto RepRap, y Adrian Bowyer:
  • ¿Qué es una impresora 3d?
  • ¿Qué tipos de impresoras 3d existen?
  • ¿Cómo se utilizan en el mundo?, ¿Cómo, o para que puedo utilizarla?
  • ¿Qué necesito aprender? (recordar a Sócrates)

Diseñaremos alguna pieza básica, con programas libres como el FreeCAD

Os llevaréis un recuerdo y la semilla del conocimiento de este mundo, lo que aquí se denomina SAV(Síndrome de Ansia Viva ), por qué seguro que algunos os decantareis por adentraros más en este mundo después del curso.

Taller de iniciación a la soldadura y programación con Arduino

Ponente: salvari

Impartido: 26-nov-2016

En la primera parte de este taller montaremos desde cero un shield (placa de expansión) de Arduino, soldando los componentes en la placa de circuito impreso.

Para ello veremos las técnicas básicas de soldadura con un par de prácticas sencillas para despúes soldar los componentes en las placas de circuito impreso.

Una vez montada la placa BATS (BricoLabs Arduino Training Shield) comprobaremos alguna de las posibilidades que ofrece elaborando programas sencillos de Arduino que aprovechen las posibilidades que nos da la shield que hemos montado.

Makers y proyectos

  • CarontePass, control domótico de acceso por NFC para espacios de trabajo compartidos.
  • Code Monsters, academia de programación, robótica y electrónica, desde los 5 años hasta adultos.
  • Pellet Printer, proceso de replicación sin filamento, a partir de plástico granulado y mecanizado CNC para dar el acabado final a las superficies y trabajar diferentes materiale.
  • Thor, brazo robótico de muy bajo coste completamente OpenSource y desarrollado únicamente con herramientas libres.
  • Phogo, proyecto educativo basado en el lenguaje de programación LOGO (y su tortuga) creado en 1967 por Seymour Papert y otros investigadores. Tortuga imprimible que dispone de un rotulador para dibujar el camino que realiza el robot.
  • SCARA, impresora 3D de tipo SCARA
  • LNRC,
  • MakerGal,
  • Asperga, proyectos de robótica realizados por alumnos de Asperga. Estos estudiantes muestran una afinidad hacia la robótica. Compartir su trabajo con otras personas ayuda a mejorar sus relaciones socio-laborales.
  • Tropa Korriban + BricoKids, photocall de personajes Star Wars, reclutamiento (Imperial 2017) y exposición piezas 3D, termoformación de armaduras, proyecto R2 1.0 de BricoLabs.
  • Garpom,
  • M8Factorial aulas tencológicas, juguetes que combinan tradición y tecnología.
  • IMVEC,
  • EduShield, placa educativa a partir de la edubasica con funcionalidades distintas. Pensado para que sea más fácil a los más pequeños y no tan pequeños a utilizar Arduino.
  • Electroforesis Low Cost,
  • Orballo Printing,
  • Cigarbox,
  • Eurobot,
  • UC3Music, asociación de estudiantes de la Universidad Carlos III de Madrid, con 4 proyectos OSHW:
    • Shiva: batería electrónica DIY, que convierte cualquier objeto en un instrumento musical.
    • ABBlind: dispositivo de pruebas de audio a doble ciego, sirve para comparar equipos de música, como amplificadores, altavoces, fuentes de sonido, etc.
    • Drawdio: versión mejorada del circuito original de Jay Silver, con una nueva etapa de salida para conseguir más volumen de una sola pila.
    • uC3Moy: versión mejorada del proyecto open CMoy, con un una PCB diseñada para que quepa en una caja de caramelos Smint.
  • LaleBots,
  • 3D Limitless,
  • Lalita,
  • Hotend x3, extrusor/punta caliente para impresoras 3D. Entrada para tres filamentos y salida única. Se da por tanto una mezcla de las mismas a la salida. Más compacto y ligero que la “diamond hotend”.
  • ASHAB, grupo asturiano de aficionados a la ciencia y la tecnología que trabajan en realizar experimentos amateur a través del uso de globos estratosféricos.
  • Robobo Project, robot educacional basado en una plataforma móvil + Smartphone
  • PonteMaker,
  • Ciencia Ciudadana,
  • Arcade Pi, máquinas recreativas hechas con RaspberryPi
  • IEEE,
  • Recuncho Maker,
  • Cosas 3D,
  • FSF,
  • Dextra, alternativa de bajo coste y open source a las prótesis robóticas comerciales, excesivamente caras y completamente cerradas.
  • Makers Lugo,
  • Leviatán escultura cinética, estructura que se mueve en el límite de su integridad.

Competiciones de robótica

  • Competición de robots sigue líneas: Cuarta edición de esta prueba.
    • Robot más rápido: Vector 9000
    • Robot con componentes reciclados: JarDisk
    • Robot más original: CorchoBOT
  • III Torneo Gallego de Sumo Robot Los premios se otorgan a los 3 robots que lleguen a la final.
    • 1º clasificado: Minitauro
    • 2º clasificado: Dolores
    • 3º clasificado: Taurus_v1
  • Desafío laberinto Un robot participa para ser el más rápido en resolver y completar un laberinto. El robot podrá estudiar el trazado del laberinto para poder completarlo, posteriormente, en el menor tiempo posible.
    • 1º clasificado: Teseo
    • 2º clasificado: DELS (¿Dónde Está La Salida?)
    • 3º clasificado: Chapuzabot
  • Competición de robots de combate
    • 1º clasificado: Scratch
    • 2º clasificado: CuñaBOT
    • 3º clasificado: Super mecánico
  • Hebocon Por primera vez en Galicia, se celebra un torneo de Hebocon, donde constructores con más ganas que conocimientos y medios se baten en duelo con robots defectuosos y carentes de tecnología.
    • Campeón supremo: Pose

Colaboran

Para el desarrollo de este evento colaboran diferentes entidades y empresas.

  • BricoGeek colabora con los premios para el torneo de Sumo Robot y Laberinto.
  • Cetronic cede los premios para las competiciones de Sigue líneas y Combate.
  • La Asociación Ghandalf colabora con aportaciones para la organización.
  • GADIS nos ofrece bocadillos, fruta y agua para los makers.
  • Code Monsters ofrece un taller de manera gratuita.
  • R Cable
  • MakerGal 3D
  • Amtega y Xunta de Galicia.
  • El Exmo. Ayuntamiento de A Coruña y Museos Científicos ceden un lugar para el desarrollo del evento.

Véase también


Enlaces externos

2012

2013

2014

2015

2016

1)
Lista de correo del Proyecto Clone Wars - Reto ADN Clone Wars por Milo Barral
eventos/oshwdem.txt · Última modificación: 2017/03/05 00:35 por Sergio Alvariño